【FF16】皆が思う理想のストーリー
2ch・5chネットの声まとめ
■ネットの声まとめ
>>10
俺様ww
さすがにそんな細かいところまで気にしだしたら他のどんなゲームでもまともにプレイ出来んだろ
他の人をキッズと言う割にはおもしろくないという要素が弱すぎる
>>1
バッドエンドが分岐からしばらくして発生するのが超マイナスポイント
最後まで復讐の話にしたいのは分かるけど、根本的な問題はそこじゃないと思うんだよな
ゲームなんて粗探しだぞ??
文才がないので、ご容赦ください。
自分の場合、今回のは修正案です。事細かに書くとかなり長くなりますので、ストーリーの要点だけです。ストーリーをクリアした方には、イメージしやすいと思います。あやふやな部分もありますが、そこは失礼かもしれませんが自己解釈して頂けると幸いです。
FINAL FANTASY XVI <修正案>
これは、復讐の物語。
そして、クリスタルの加護を断ち切るための物語。
<プロローグ>
フードの男、クライヴを操りジョシュアを殺害。ジョシュアに憑りつきフェニックスの力を奪う。(クライヴとは、フェニックスの祝福を受けているためフードの男の存在を感じることができる。)
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13年後、戦場でシド、ジル、トルガルに出会う
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シドから火のドミナントについて情報を聞き、フードの男の行方を追う。ベネディクタと戦闘。(ガルーラの能力を奪う)その後、召喚獣ガルーラ戦、イフリート顕現。弟を殺したのが、自分だと知る。
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ジルとフェニックスゲートに行き、フードの男と戦闘。(負けイベ)13年前にフードの男がクライヴを操り弟を殺してしまった事を知る。クライヴ自身が弟を殺してしまった事に絶望するも真相を知る。
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シドからマザークリスタル破壊計画を聞く。
シドの一味になる。
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ドレイクヘッドにてマザークリスタル破壊。
シド死亡。(フードの男がとどめを刺す)(ラムゥとシドの意思を継承)
フードの男と戦闘。イフリート半顕現化。フードの男、片腕を失う。同刻、フーゴがシドの一味を襲撃。隠れ家を失う。
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五年後。隠れ家をフーゴに破壊された後、新拠点再建。タイタンとフードの男の行方を追う。
また、五年の間に他の召喚獣の力を吸収するたびにイフリートの力が強まりに気づき、自身でイフリート顕現できるようになる。一方、フードの男は、片腕の再生治療と各マザークリスタルのエーテルを吸収。
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クライヴをおびき寄せるためにフーゴはロザリス襲撃。フーゴ戦、勝利するもあと一歩の所で取り逃がす/同刻ジルが鉄王国に連れ去られる。
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クライヴ、フーゴを追うか/ジル救出に行くか選択を迫られる。隠れ家にて、ジル救出派多数の一方、過去の因縁であるフーゴを追う派少数だがいる。リーダーであるクライヴが決断。→<選択肢へ>
選択肢①<フーゴを追う>バットエンドルート
ドレイクファングにて、フーゴ戦(タイタンの能力を奪う)/マザークリスタル破壊
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鉄王国に向かうもジル救出が遅れたため、鉄王国の司祭による禁忌の儀式が行われる。(禁忌の儀式とは、ドミナントの力をマザークリスタルに吸収させる儀式。クライヴの能力吸収とは違い、吸収されたドミナントは死亡する)
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リクイドフレイムのように、シヴァの能力が移植されたシヴァ戦。
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ジル死亡
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クライヴ、自責と絶望で暴走。イフリート顕現。
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「人が人として生きられる場所をつくる」を目指すも愛する人を奪われた絶望に耐え切れず。この世の全てを燃やす事を決断する。
↓
バハムートとオーディンの眼前にイフリート。暗転。エンディング。
CMはバットエンドルートを描写
https://youtu.be/aTcNbJ0oD_s
選択肢②<ジル救出に向かう>正規ルート
鉄王国に向かい、儀式前にジル救出
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ドレイクブレスにてリクイドフレイム戦/マザークリスタル破壊
↓
フーゴを追い、ドレイクファングにてタイタン戦/マザークリスタル破壊
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ドレイクテイルにて、バハムート戦
マザークリスタル破壊
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カンベルにて、スレイプニル戦。その後、バルナバス登場クライヴ負傷。
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クライヴ回復後ナルディア海峡にて、フードの男とバルナバスのタッグ戦(ジル対フードの男 クライヴ対バルナバス)
↓
フードの男の正体が判明(ジョシュアの体を憑りついたアルテマ)ジル、クライヴをかばいに背中に大傷を追う。
↓
シヴァ継承(ジルはクライヴを守るために、クライヴはジルを守るために)
↓
灰の大陸に向かい、ドレイクスパンでバルナバス戦/マザークリスタル破壊
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各マザークリスタルのエーテルを吸収したアルテマ本体(ラスボス戦)フェニックス対イフリート タイトルロゴ伏線回収。(黒の一帯浸食と復讐の相手)
↓
勝利後、人とベアラーなど全ての隔たりをなくすために真理の柱を自身ごと燃やして世界を救う。クライヴ死亡エンド。
「月を見ていた」
歌詞に各エンディングの描写を引用
https://youtu.be/NEnuVWbXhJg
二周目に真エンド開放
ストーリー道中フェニックスの羽を集めてジョシュアを呪縛から解放、共に真理の柱を燃やしてハッピーエンド。
ジョシュア/クライヴ生存ルート ジルと結婚エンド
キャラクター設定
ドミナントには各テーマ
<何のために召喚獣の力を使うのか>
クライヴ→復讐のため
ジル→守るため
ベネディクタ→愛のため
フーゴ→権力・力のため
シド→自由のため
ディオン→民のため
バルナバス→理想のため
は?なんで?え?ばっかりじゃねぇか
>>7
それな
序盤は良かったとか言うキッズがいるが俺様の目では序盤から変だった
敵が侵入してきてるのに「ジョシュアのナイト」とか自称してる男がジョシュアと別行動取るかねw
しかも結末が弟も王も死亡w
こっからは序盤じゃないが流れが
なんとジョシュア殺したのは私でした そして
なんとジョシュアは生きてました
アホか
そこから
結局ジョシュアは死にました
その直後なんと気付いたら自分も死にましたw
でもやっぱりエンディングでジョシュアが生きてるような気がしましたw
最後がハッピーエンドならもうそれで良かったのに
ジョシュアが究極魔法レイズで蘇生
クライヴが世界を作り替える→ボロボロになりながらアジトに帰還で大団円
最後は3人+1匹で色んな所を旅してる風景流しながらエンディングで良かった。
クライヴとジルの旅にジョシュア一緒にいたくないだろw
もちろん□連打のQTEあり
ベアラーの差別に対してプレイヤーが介入できるサブストーリーだったら良かったんだけどな
ベアラーに味方するとベアラーの過激派が村や街を襲撃
村人達に味方するとベアラーの過激派が処刑
大人向けにするならウィッチャー3のようにどっち選んでもビターエンドがある話が必要だと思う
主人公をプー○○のプ○さんにして二人で世界を破壊していくヒーロー物語。
既存秩序を破壊して新たな時代となる王様が支配するファイファン王道物語
そこにら干からびた蛙が死んでる
そのシーンで終わり
■管理者の声まとめ
FF16の大人向けのストーリーだったと思いますが、
弟の件から始まり世界観含めてかなり満足度の高かった作品だと思いました。