• 『ゼルダの伝説 ティアキン』で論争勃発!「武器が壊れるシステム」は無駄なのか

    2023年06月28日

    『ゼルダの伝説 ティアキン』で論争勃発!「武器が壊れるシステム」は無駄なのか

    2ch・5chネットの声まとめ




    ■ネットの声まとめ

    1: @NS速報 2023/06/25(日) 09:23:21.60 ID:LOhkLPI10

    先月発売されたニンテンドースイッチ向けゲーム『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(ティアキン)をきっかけに、ゲームファンの間でとある論争が起きている。「武器が壊れるシステム」の必要性をめぐって、賛否両論が上がっているのだ。

    「壊れる武器」はプレイ時間の水増し?

    「ティアキン」では、前作『ブレス オブ ザ ワイルド』から引き続き、使い続けることで武器が壊れる仕組みだ。それぞれの武器には耐久値が設定されており、基本的には一度破壊されるとそのまま消滅する仕様になっている。

    こうした耐久値の管理が面倒だと感じるプレイヤーは少なくないようで、中には「ティアキン」を挫折する理由になったという人も。

    しかしその一方で、《耐久値があることでいろいろな武器が使える》《バトルが単調にならずに済む》といった肯定的な意見もあるようだ。

    武器が壊れるシステムは、古くは1987年発売のファミリーコンピュータ用ソフト『闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光』から採用され始めた。以前からこれに疑問を感じるゲーマーは多く、《ストレスにしかならない》《プレイ時間の水増し》などと批判を浴びているが、30年以上経っても根絶される気配はない。

    なお、世界的人気を誇るMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)も、武器の耐久値システムを採用している。その理由について、吉田直樹プロデューサーは「思考停止状態だけは避けたいので『死ぬと大切な装備が劣化してしまう!』くらいの『死なない努力に対しての切っ掛け』は残したい」といった考え方を示していた。

    システムを変えて大ヒットした作品も

    他方で、武器の耐久性を廃止することで“神ゲー”として高く評価されたタイトルも存在する。それは昨年2月に発売されたフロム・ソフトウェアの『ELDEN RING』(エルデンリング)だ。

    同作は『ダークソウル』などのソウルシリーズに近いシステムになっているが、同シリーズとは違って武器に耐久値が設定されていない。しかしそれは何のデメリットも生まなかったようで、ユーザーからは高く評価されている。実際に同作の世界累計出荷本数は2,000万本を突破し、ソウルシリーズを上回る大ヒット作となった。

    ただ、その一方でシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム』シリーズでは、「壊れる武器」を採用したタイトルの方が売り上げが伸びる傾向にあるようだ。

    武器の耐久値が設定されている『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、そうではない『ファイアーエムブレムif』や『ファイアーエムブレム エンゲージ』と比べて、大きく売り上げ本数が伸びている。

    武器が壊れるシステムを採用すべきかどうかは、ゲームの内容によっても判断が変わってくるのかもしれない。ゲーム開発者には、「プレイ時間の水増し」と言われないようなシステムを目指してほしい。

    https://myjitsu.jp/enta/archives/120141

    2: @NS速報 2023/06/25(日) 09:25:36.46 ID:dqIPQmE2p
    はいまいじつ

     

    3: @NS速報 2023/06/25(日) 09:28:28.67 ID:mssjTISX0
    無双でもやってろ

     

    4: @NS速報 2023/06/25(日) 09:31:55.09 ID:h15JO8ce0

    武器生産のあるMMOは武器耐久か
    武器強化で武器ロストあるのが一般的

    ティアキンの武器はMMOじゃないけど
    似たような理由で武器耐久あるんじゃないかと

    FEは武器生産ないけど
    物資管理ゲーム

     

    5: @NS速報 2023/06/25(日) 09:33:36.57 ID:7pLzg6ppa
    スレタイまいじつ余裕

     

    7: @NS速報 2023/06/25(日) 10:12:27.21 ID:DpRIBjfb0
    まいじつは都合が悪くなったらゼルダを引き合いに出すPS信者と同じ動きするのやめろ

     

    8: @NS速報 2023/06/25(日) 10:32:31.68 ID:742nytdy0
    FFでもやってろ(笑)

     

    9: @NS速報 2023/06/25(日) 10:33:09.63 ID:DaSBvg7a0
    PS信者ってなんで苦しくなったらゼルダの武器が壊れる話するん?

     

    21: @NS速報 2023/06/25(日) 13:44:44.65 ID:DpRIBjfb0
    >>9
    ほんとコレどんだけ武器壊れる話と雨で崖が登りにくい話するんだよ
    雨で崖が登りにくい事に関してはずっと崖登ってんのか?ってくらい言い続けてたからなもうブレワイの大ファンってレベルだぞ

     

    10: @NS速報 2023/06/25(日) 10:36:55.44 ID:EW7bsHPKd
    よっしゃ

     

    11: @NS速報 2023/06/25(日) 10:51:42.05 ID:FfSSnhlz0
    お前が嫌いなのは分かった
    しかし、大半のユーザーはブレワイプレイして
    その事承知でチアキンもやってるわけだからな

     

    12: @NS速報 2023/06/25(日) 10:54:46.51 ID:A5RiC5SEd
    ブレワイでは正直壊れる必要なくねと思った
    けどティアキンではスクラビルドで壊れたほうが面白いになった
    よく考えてるわ

     

    13: @NS速報 2023/06/25(日) 10:57:34.71 ID:lcNzfuDP0
    まいじつだから同調したくないけど武器が壊れて面白いと思ったことない
    万年かけて傷を癒やしたマスターソードが伐採で折れるの意味わからんし

     

    14: @NS速報 2023/06/25(日) 10:58:23.41 ID:etJ/O08P0
    壊れるからライネル特攻兵器を作れたりする
    アイテムを消費するのが苦痛と感じる極度のエリクサー症候群が文句言ってるだけだろー

     

    15: @NS速報 2023/06/25(日) 11:10:37.47 ID:dq3/v7aH0

    まいじつまいじつ

    ちなティアキンやってまだ武器破壊どうこう言ってる奴は脳ミソ死んでる

     

    16: @NS速報 2023/06/25(日) 11:29:03.21 ID:7YWe/7C40
    今頃ブレワイやってるけど
    マジで壊れるのめんどくさい
    せめて修理で復活して欲しかった

     

    18: @NS速報 2023/06/25(日) 12:58:11.21 ID:EbqtF+wR0
    >>16
    修理できないのかw

     

    17: @NS速報 2023/06/25(日) 11:45:50.77 ID:PfMO2sNO0
    概ね壊れても問題ないけど壊れるなら英傑武器のコストを下げて欲しかった
    ダイヤモンド3つは高いって

     

    20: @NS速報 2023/06/25(日) 13:30:55.61 ID:NTSEUh560

    >>17
    英傑武器は賢者が振ってくれるので自分で持ってる必要ないじゃん

    てかティアキンは全体的に前作にある武器とか防具とかの強化コストは簡悔仕様
    前作にもあったものをまた壊すまで使いたいの?
    撮影用は賢者が持ってるやつがあるし
    クエストクリアのために一回だけやればいいだろ
    近衛の服の強化コスト高すぎて売っちゃったよ

     

    19: @NS速報 2023/06/25(日) 13:21:39.27 ID:AAYAPYFs0
    必要か?
    と言われれば微妙




    ■管理者の声まとめ

    逆にティアキンは武器が壊れることくらいしか問題がないと言えるのではないでしょうか。
    ただ、これから新作のハードルも上がると思いますので、どうなるか新作が楽しみでしょうがないです。