• 任天堂「次の据え置き機を考えた時、高性能に行くだけでは皆同じになる。スイッチは“娯楽”を追求した結果のハード」

    2017年01月20日

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    1: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:02:14.52 ID:S9j+JofT0

    スイッチの開発は3年前に始まった。
    将来の社長候補の1人とみられている企画制作本部長の高橋伸也氏は、
    試行錯誤と苦労を重ねて他機と差別化するアイデアに至ったと語った。

    「次の据え置き機は何かと考えた時、据え置き機は高性能に行くだけで
    どこのゲーム機を見ても同じようになる」と高橋氏。
    「それなら違う要素はなんだろう、と悶々と考えた」
    他社は一般に、一段と高い技術を備えたハイエンドのゲームを追求してきた。
    小泉氏は「自分たちがどのようなことをしてきたのか、見直す時間を持った。
    任天堂は娯楽屋だと再認識するところに戻った」と話した。

    「どこにでも持って行けるゲーム機を作ると決まった時、スイッチの基本性能は一気に定まった。
    コントローラーも外に持って行けなければいけない、2ついるよね、というように」

    「2人で遊んでね、と言いながらもう1個コントローラーを買ってね、とはいいづらかった」と小泉氏。
    「最初からコントローラーが2つ付いていることが大切だとわかったのです」
    スイッチは直近のゲーム機が不振だったことに対する反省を踏まえている。
    2012年に発売した「Wii U(ウィーユー)」はPSにはるかに及ばず、任天堂がハードウエア事業から
    撤退すべきだと示唆する投資家も出た。

    同社はウィーユーでタッチスクリーンパッドを売りにしていたが、本体に接続できるパッドは
    1度に1台だけだった。そのため小泉・高橋両氏はこれについて、元祖ウィー(06年発売)の
    大ヒットにつながった一因でもある「多人数で遊ぶ」スタイルには不向きだったと述べた。

    小泉氏は、スイッチが「ポケモンGO」と同様に公の場で楽しまれることを期待している。
    「ソーシャルメディア上で話題になるだけでなく、沢山の人がいろいろなスタイルで
    ニンテンドースイッチを外で遊ぶ。それを見てより多くの人が興味を持ってくれる。
    ――それが成功なんだと思う。そういう風景を早く作りたい」

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    http://jp.wsj.com/articles/SB10504433381807684657504582563823855682822

    3: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:07:54.31 ID:IEb0V6qI0

    全部が同じになっちゃあつまらんよね
    4: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:08:03.36 ID:WLZqpi1ir

    性能はいらない
    何処にでも持っていける
    switchじゃなくて3DSの後継機でいいじゃん
    96: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:51:09.22 ID:yMQPfB0o0

    >>4
    それは言わないであげてね
    5: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:11:30.29 ID:S9j+JofT0

    据え置きなんだな
    6: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:12:35.38 ID:Od7W/dN0H

    据え置きでその発想に到ったのか…
    携帯機と連携とかで良かったと思うけどなぁ
    7: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:13:05.37 ID:E/Kq9+SU0

    XboxOneの存在感の無さがこれを証明している
    8: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:14:38.63 ID:S9j+JofT0

    >>7
    なお海外ではポケモン出た3DSよりソフトが売れてる模様
    ソフト販売数
    a3365c58-s

    11: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:16:55.97 ID:9F6qCJ8Ea

    何の変哲も無いハードならPCが完全上位だからねえ
    そのかなり下にPS4と箱1があって、わざわざ同じとこに
    行くなんてそれこそバカだわな
    12: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:18:37.14 ID:g38DkV540

    ぶっちゃけ据え置きは高性能になるだけで充分ってのが昔からの結論なんだけどな
    13: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:18:41.61 ID:5xadufmb0

    その結果ソフトが出なかったら何の意味もないね
    16: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:20:27.38 ID:9O98Hgf60

    2年目以降どうするのよ
    PSのラインナップを指を加えて見ていろと?
    25: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:24:29.60 ID:YiziJjYC0

    みんなと同じ方向を向いてみんなと同じことだけすることを
    サード様やユーザーは求めているのに違うことしたらそっぽ向かれるって
    余計なものは極限まで削ってPSと同じように安価で超高性能なハードを作れよ
    501: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 21:45:31.00 ID:3+PvV0QE0

    >>25
    みんながみんな、同じ方向を向いていたら競争にはならないよ
    競争社会は意見の違いがあって成り立つのだから

    27: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:25:28.32 ID:E/Kq9+SU0

    外で持ち寄れる
    外で画面を共有できる
    これがどれだけの効果を生むかにかかってる
    そのためのソフトのアイデアはあるだろうけど
    受けるかは未知数
    28: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:27:01.14 ID:yviGLdpYd

    ぶっちゃけ売れるかは未知数
    Wiiの発表当時もHDじゃないとかで叩かれまくってた記憶
    結果として1億台売ったけど

    34: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:29:54.82 ID:tSo42eix0

    実際PS2と4ってグラフィックが綺麗になってるくらいで
    やってる事はさほど変わらんもんな。もうこの方向性の進化は限界が来てるし
    みんな飽きてきている
    59: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:40:20.74 ID:gm3TdpLO0

    なんでソフトウェアで個性を出す業界でハードウェアで
    個性出そうとするんですかね?
    63: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:42:19.71 ID:YaxwC0440

    >>59
    本当にこれ。個性を出すのはソフトの仕事であくまでハードはソフトの
    可能性を引き出す箱なんだけどな
    ギミックよりも性能の方がより多くのソフトが恩恵にあずかれる
    77: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:45:31.31 ID:hp9McCsO0

    >「2人で遊んでね、と言いながらもう1個コントローラーを買ってね、とはいいづらかった」

    あのコントローラで遊んでと言われても…

    82: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 19:46:47.20 ID:03wOYDHR0

    >>77
    じゃあプロコン買ってね
    192: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 20:21:26.58 ID:dxYiCxN40

    ハイブリッド←良し
    HD振動←良し
    おすそ分け←そういうのいらない
    222: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 20:30:15.81 ID:gtVPiNxud

    普通の高性能据え置きでいいのに
    任天堂のソフトあるってのが一番の強みなんだから

    297: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 20:47:44.58 ID:DWw/iIin0

    本体のハードウェアを高性能化していくだけだったら。
    CSだけでなくて、PC・スマホも含まれるし。
    会社の体力勝負になる。
    だから、Wiiリモコン、Move、VR、Kinectとかで差部化しようと
    しているだろ?

    278: ニンテンドースイッチ速報 2017/01/17(火) 20:43:38.80 ID:rUsc3mMg0

    任天堂はこれでいいでしょ

    tp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1484647334/


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