• 【ニンテンドースイッチ】「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」のマップはスカイリムの9倍以上と判明!!

    2017年01月24日

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    1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:44:01.37 ID:Kg9MC8lz0

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    ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが
    ユーザーに以前のシリーズからは考えられないほど巨大で、
    完全なシームレスで探索の魅力があふれるオープンワールドを
    提供している事は既に判明している。
    だが、それはどれほど巨大なものなのだろうか?

    この度、多くのゲーム誌とソーシャルメディアが
    共同で研究し、これまでの任天堂の発言を照合してみたところ
    新たなゼルダの伝説は360k㎡ではないかとの予測が立った事が分かった。
    これは極めて巨大なオープンワールドで
    参考として付け加えれば
    ゼルダの伝説時のオカリナ及び風のタクトはどちらも1k㎡未満で
    スカイリムでも39k㎡である。
    GTA5でも81k㎡であり、ウィッチャー3ですら146k㎡だ。

    ゼルダの伝説BotWを破る唯一の作品として
    ゼノブレイドクロスが挙げられるか、この作品はロボットによる
    高速移動が可能なため、実際の面積ほど広くは感じられない。

    そして任天堂は以前BotWの広さはトワイライトプリンセスの
    約12倍であると発言していたことも見逃せないだろう。

    ブレスオブザワイルドはまさに巨大なオープンワールドだ。
    おそらく任天堂はそこに変化に富み刺激的要素を
    数多く配置しているはずであり、それはユーザを魅了させるだろう。

    ゼルダの伝説BotWは3月3日にスイッチとWiiUで
    発売される予定である。
    http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-map-is-over-9-times-larger-than-skyrims-map

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    2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:45:17.68 ID:Kg9MC8lz0

    ちなみに、ここまでで明らかになっているゼルダ情報

    自由性
    ・猪や鳥を狩り、それを食べる事が可能
    ・果物や植物の採集も可能
    ・水の中も泳げて魚も掴み取れる
    ・集めた素材で料理が可能
    ・山や崖にも登れる

    ・時間経過有り。現実時間の一分=ゲーム内の一時間
    ・「パラセール」というアイテムがあれば空も飛べる
    ・天候変化あり
    ・敵から武器を奪って、それを使う事も出来る
    ・野生の馬を捕まえて乗る事も出来る
    ・フィールド内にある木も伐り倒せる

    フィールド
    ・フィールドは南国風の場所から鉱山、大橋、石山、砂漠、塔など様々あり
    ・フィールドはトワイライトプリンセスの12倍の広さ

    戦闘

    ・武器は剣、槍、斧と様々
     ⇒斧は大木を切り、谷に橋を架ける形での用途も可能。
    ・敵もただ徘徊してるわけではない
     ⇒陣形を作り、それを指揮する魔物や見張り役になっている魔物もいる

    ・戦い方はリーダーを倒して指揮系統を乱す方法から
     見張り役を倒し一人ずつ撃破するステルス戦闘まで様々あり

    ・丘の上から大きな岩を落としたり、蜂の巣に弓矢を放ち
     出てきた蜂に攻撃させるといった戦法も可能

    ・家に住みついている魔物もおり、彼らには知恵がある。

    http://www.famitsu.com/news/201610/20118704.html
    http://www.famitsu.com/news/201610/20118678.html
    http://www.famitsu.com/news/201606/15108329.html

    5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:47:41.28 ID:9TtpMUDId

    >>2
    なんか思ってた以上に凝ってるな
    ただ自由なだけかと思ってた
    20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:53:36.23 ID:ds8tBk4X0

    >>2
    確か虫も捕まえられるで
    242: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 21:25:39.28 ID:X5vyqYs8d

    >>2
    ほぼスカイリムじゃん
    247: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 21:27:34.02 ID:+mDyyRyz0

    >>2
    なんだこの神ゲー

    292: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 22:08:46.24 ID:oJHiID5Za

    >>2
    剣も食える
    ゼルダも食える
    なんでも食える
    301: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 22:13:21.69 ID:0L1HB2Mdd

    凄いというか、拘って作ってるのは伝わってくるよ
    443: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/24(火) 07:48:23.54 ID:bfiPQsp9M

    >>438
    ゼルダって探索を楽しむゲームだから、探索をより楽しませる要素はウェルカム
    むしろ戦闘はそんなに求めてない
    516: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/24(火) 09:27:32.15 ID:qDbwJBOa0

    >>2
    これだけやってレベルが無いのが残念だよな
    戦闘するメリットがそんなにない
    10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:49:29.18 ID:fzvjdDXt0

    ゼノクロを思い出して胸が熱くなるな
    89: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 20:31:04.26 ID:YPlrBj290

    >>10
    ゼノクロの残念な所はマップは作り込まれてるのにオーバードや
    データプローグ打ち込む以外ほとんど何も無かった事だな
    せっかく作り込まれたマップが勿体ない
    92: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 20:32:41.48 ID:uBidmYMXa

    >>89
    その辺は中小故にあれが限界だったっていってなかったっけ
    実験作でもあったしゼノブレ2になんか活かすと思えばまあ
    95: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 20:32:46.59 ID:pA0wlRPAM

    >>89
    ほんとこれ
    マップの作り込みは文句なしだったけど遊びがほとんど用意されてなかったんだよね
    12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:50:35.40 ID:9TtpMUDId

    ゼノクロは半分くらい海だったから
    実質ゼルダのほうが広そう
    250: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 21:28:51.49 ID:Ie3wvjNop

    >>12
    ゼノクロのマップのことなら80%が海だよ
    13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:50:51.17 ID:cdH0tgzl0

    風のタクトより少し広いくらいでいいのに
    まあ広さが面白さに繋がってれば文句はないけど…広すぎて疲れるのは嫌だ
    14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:51:06.27 ID:bG9324Mg0

    オープンエアーじゃなかったっけ?
    オープンワールドと比較してどうすんの?
    18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:53:03.38 ID:zMWxsUDt0

    これが携帯機で遊べるのか…
    いい時代になったものだな…
    23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:54:43.11 ID:kMgGlcCU0

    これは売り上げもスカイリム越えるわ
    switch最強
    30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:57:47.54 ID:Am0PB+0D0

    物理演算がたまに駄々こねてすっとぶのも面白いなアレは
    32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:58:31.71 ID:AP5Pb7c6M

    広くて何もないのは洋ゲーの得意分野だろw
    33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 19:59:05.43 ID:qXe4nvME0

    >>32
    ウィッチャー3
    はい論破
    36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 20:01:07.10 ID:25cfvSn+p

    そんなゲームが32GB以内に収まるのか
    38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 20:02:18.68 ID:3eOEFsDf0

    でもグラフィックがゼルダ風でアレだし海外のオープンワールドと違って
    少ないコストで広く作れるだろうから様子見だな
    43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 20:03:11.77 ID:QczKCfJ+0

    ゼルダは面白そうだけどマップの広さはある程度あればどうでもいい要素
    45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 20:03:49.91 ID:+5XTYZdo0

    平原火山雪原砂漠海森
    既に分かってる場所多い
    試練の祠は120もある
    広いだけのゲームとは思えないけど
    発売されないと何とも言えないか
    48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2017/01/23(月) 20:04:08.30 ID:VuAWpRmb0

    ゼルダって最初から最後まで
    ずーっと面白いのが特徴だから
    スカスカとか全く心配してないわ

    tp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1485168241/