• ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが どう面白いのか、みんなで上手に説明してみるスレ

    2017年04月05日

    712a57f7

    1: NS速報 2017/04/04(火) 17:37:31.80 ID:pBYvgzob00404

    113 風吹けば名無し 2017/04/04(火) 15:51:17.97 ID:vdjqe3UU00404
    やっぱりおもろい派は「説明できないなあ」なんよな
    それっておもろいん?ワイはおもろかったゲームはどこがおもろかったか
    言葉で説明できるけどゼルダはできないんか?

    d182610d.jpg

    2: NS速報 2017/04/04(火) 17:39:44.65 ID:m+/ARwKup0404

    新しいものは説明できないよ?
    既存の言葉で簡単に説明できるものはどこかでみたようなものでしかない
    12: NS速報 2017/04/04(火) 17:47:53.38 ID:MSWJ37Gt00404

    1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2017/04/04(火) 15:34:12.31 ID:vdjqe3UU00404
    ゼルダは日本人しかやっとらんのやで
    フィールドが広くて自由度が高いのがお望みならマイクラでええんやで
    ちゃんと的を射た回答頼むわ

    3 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2017/04/04(火) 15:35:47.22 ID:vdjqe3UU00404
    >>2
    君みたいにずばっと言うてくれる人を待ってたんや
    動画みる限りクッソおもんなそうやから

    8 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2017/04/04(火) 15:36:43.03 ID:vdjqe3UU00404
    そもそもなんでフィールドが広かったらおもろいに繋がるのかわからん
    いくら広くても画面に映っとる範囲は変わらんやんけ

    10 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2017/04/04(火) 15:37:31.72 ID:vdjqe3UU00404
    海外人気ソース持ってきてくれ
    これ言うと必ず「ソースはない(キリッ」で毎回話にならんのよ
    どこの世界の何人がゼルダなんかやっとるん?

    4: NS速報 2017/04/04(火) 17:41:16.40 ID:+1ml+6ANa0404

    あちこち探索したり山登ったり爆弾投げたり敵倒すのや
    祠チャレンジを工夫したり脳筋で力押ししたりかなぁ
    世界観も嫌いじゃないわ
    10: NS速報 2017/04/04(火) 17:45:05.25 ID:icIR9LyM00404

    まあ分かったら誰でも面白いゲーム作れちゃうからね…
    個人的には海外サイトレビューの子供の頃ゲームに夢中だった事を思い出すって表現を推したい
    11: NS速報 2017/04/04(火) 17:45:11.48 ID:UslHCvDI00404

    COD4何が面白いのか未だに説明出来ないけど、面白くて2年ぐらいやってたよ
    14: NS速報 2017/04/04(火) 17:49:00.65 ID:EJ/EgVojM0404

    実際どこが面白いのか聞いてみたくはある
    ゼルダとして見てもオープンワールドとして見ても肩透かし感が強い
    ダンジョンを探索して新しい玩具を手に入れてその玩具で更に複雑化したダンジョンを
    という定式は崩さなくて良かったと思ってる
    神トラ2みたいなのもあるけど
    16: NS速報 2017/04/04(火) 17:54:07.66 ID:i51Q3Dir00404

    一般人は主人公がゼルダだと
    思って買ったよな

    20: NS速報 2017/04/04(火) 17:56:42.60 ID:CXJYDgowd0404

    まぁ面白いと思うよ
    大まかにする事は決められてるけどどこで何をするのも基本自由だしどこを探索するのも自由だし
    ただそう言った物はPSユーザーならかなり前にFO3やオブリなんかで体験済み
    かと言ってゼルダは和ゲー、任天堂ならではの良さってのでとっつき、入りやすくなってると思う
    今回のゼルダは確かに面白いが毎度のことながら信者の声があまりに大き過ぎだと思う
    21: NS速報 2017/04/04(火) 17:57:09.61 ID:vP+7jaF+d0404

    次から次へといきたい場所や
    やりたい事が見つかるところ
    24: NS速報 2017/04/04(火) 17:57:39.90 ID:EJ/EgVojM0404

    今作ゼルダは何も見ずに自分でやって
    その後で他人のプレイを見るのが一番楽しいと思われ
    25: NS速報 2017/04/04(火) 18:00:21.88 ID:EJ/EgVojM0404

    もし仮に他人の解法見てその後にプレイするとクッソ詰まらないゲームになると思う
    28: NS速報 2017/04/04(火) 18:01:36.45 ID:CXJYDgowd0404

    飛べると言うか滑空も気持ちいいけどFC4で既に体験済みだし
    (他のゲームにもあるだろうし)FC4ならヘリで上空から砲撃したりとかもできるし
    ゼルダの何かが新しいってんはないと思う

    ただ子供にFC4進めるわけにもいかないし洋ゲー嫌いの奴だっているだろうし
    オープンワールドを触った事ない人にオープンワールドを触る機会作ったって
    意味でゼルダ凄いねとは思う

    29: NS速報 2017/04/04(火) 18:05:15.06 ID:rOeP/xe600404

    オープンワールドやりまくりの外人が
    めちゃくちゃ面白いって言ってるんだからそら面白いわな

    111824d9.jpg

    36: NS速報 2017/04/04(火) 18:13:14.03 ID:vP+7jaF+d0404

    テンポの良い謎解き、探索、戦闘、ストーリー
    35: NS速報 2017/04/04(火) 18:12:25.36 ID:qZGHDcR700404

    小さくまとまらない方が良いよ
    38: NS速報 2017/04/04(火) 18:14:59.37 ID:4pMgzJ8M00404

    解説してやると
    操作行動に対するレスポンスの良さとマップ探索の爽快感
    ここが圧倒的に優れてる。どう行動しても達成感が発生するように
    徹底的に調整し尽くされてる
    洋ゲーオープンワールドにもなかった感覚
    41: NS速報 2017/04/04(火) 18:16:52.54 ID:U6wuB8EN00404

    目的がラスボスを倒すだけなので倒すのに必要なことを
    自分で考えて行動するので自由度を高く感じられる
    探索すればするほど確実に強くなれる要素があるから達成感が得やすい
    山を登り飛び降りることに爽快感がある
    とりあえずパッと思い付いたところ
    45: NS速報 2017/04/04(火) 18:19:35.44 ID:RdU2qfKi00404

    何をどう言っても納得しない人を説得する方法は?

    答え.はじめから関わらないようにする

    48: NS速報 2017/04/04(火) 18:23:12.07 ID:in9tbpdl00404

    色々発見あるやん
    もっと面白く出来る余地はあるけど
    コログや祠は報酬みたいなもん
    50: NS速報 2017/04/04(火) 18:25:03.51 ID:tIOkcfWi00404

    攻略wiki見ないで知り合いとあそこはどうやるだの
    アレはあそこに居るぞって情報交換しながらやるとクッソ楽しいぞ
    子供の頃ゲームしてた感覚が久々に味わえる
    56: NS速報 2017/04/04(火) 18:28:39.18 ID:tXohj0MY00404

    買ってやってみりゃ良いじゃん
    58: NS速報 2017/04/04(火) 18:31:48.52 ID:vP+7jaF+d0404

    試練は凄く面白い
    コログも1つ1つは軽いけどテンポよく見つけてテンポよく終わるから良い
    59: NS速報 2017/04/04(火) 18:33:04.80 ID:pGa+dhw600404

    なんで飽きないんだろうな
    他のゲームではこんなことないんだが・・・
    61: NS速報 2017/04/04(火) 18:35:38.83 ID:XjLVe+6100404

    武器が壊れるのは最初ストレスだったけど、戦いたくない相手が出てくるのが良かった
    退魔の剣手に入れてからくっそ詰まらなくなったからやり直してポーチも拡張せずにやってるわ
    69: NS速報 2017/04/04(火) 18:41:20.94 ID:CXJYDgowd0404

    >>61
    俺は逆に武器壊れる要素はいいと思った
    初めは嫌だったが遊んでるうちにいい武器拾ったら嬉しいし温存しとこなど思えるし
    武器壊れる要素なかったら絶対使わない武器とかも出てくるだろうし俺は評価したい
    武器壊したくないためにオブジェクト破壊に巻き込んだり鉄の箱落としたり
    最悪追いかけられながらリモコン爆弾置いて爆風に巻き込んだりとなかなか楽しめてるわ
    65: NS速報 2017/04/04(火) 18:39:54.22 ID:9yWCBKTZa0404

    マジでゼルダほど実際に遊んで
    想像を超えてるゲームも無いだろ
    ここまで世界を冒険してる楽しさは過去に無い
    73: NS速報 2017/04/04(火) 18:44:18.61 ID:m+/ARwKup0404

    面白さとしては既存のゲームと変わらないけど
    それをバカでも理解できるようにクッソわかりやすくしたのが今回のゼルダ
    94: NS速報 2017/04/04(火) 19:33:14.44 ID:Fs1cocdv00404

    いや結構言葉で語り尽くされてるけどな
    今までのオープンワールドと比べても細かいところまで自由度あって
    ちょっとしたことに住民が反応したり色んな攻略法があるところとか
    101: NS速報 2017/04/04(火) 20:09:13.65 ID:gYv+TUyp00404

    面白いに理由がいるのか?

    ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1491295051/

    Nintendo Switch

    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
    任天堂

    2017-03-03