• 【衝撃】「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」 ニンテンドースイッチ版は2015年の延期を機に開発が決まったことが判明

    2017年04月22日

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    524: NS速報: 2017/04/20(木) 19:47:57.66 ID:ED3oaeUJ0.net
    https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html
    今回のファミ通の気合いの入り方凄くね?

    dbf7b72d.jpg

    531: NS速報: 2017/04/20(木) 19:52:00.36 ID:DCFrbtv2M.net
    >>524
    攻略本出すからでしょ

    535: NS速報: 2017/04/20(木) 19:53:12.51 ID:ED3oaeUJ0.net
    >>531
    それか・・・

    533: NS速報: 2017/04/20(木) 19:52:23.91 ID:5VVyH5CJ0.net
    >>524
    これさっき読んだけど任天堂の人らが羨ましくて仕方ないという
    感想だけ残りました
    ピクサー並みに楽しそう

    547: NS速報: 2017/04/20(木) 20:02:12.87 ID:ED3oaeUJ0.net
    >>533
    楽しくはないだろう
    お金を戴くのはどんな仕事でも大変
    宮本フェローことちょいアレな絶対的相談役ポジションの
    お伺いもたてなくちゃならないし

    560: NS速報: 2017/04/20(木) 20:10:28.91 ID:bFGqFKBF0.net
    >>547
    いや、「苦し楽しい」って奴だと思うよ
    苦しいは苦しいけど、そこに楽しみや充実感がある
    ただ苦しいだけじゃやっぱやっていけないよ
    特にこういう娯楽系は

    568: NS速報: 2017/04/20(木) 20:15:12.35 ID:SpbH2SuB0.net
    ファミ通のゼルダのインタビュー読んだけど
    2015年の延期のときに
    スイッチ版の開発が決まったんだな
    てっきり二回目の方だと思ってたよ

    598: NS速報: 2017/04/20(木) 20:28:01.71 ID:ED3oaeUJ0.net
    >>568
    switchの開発は既に始まってて伸びしろのないハードだけじゃ
    開発費ペイ出来ないからswitch版と同発って感じかね

    739: NS速報: 2017/04/20(木) 21:48:00.04 ID:oOaVPLk90.net

    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。
    開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る
    開発者インタビュー【前編】(1/2)
    https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html

    774: NS速報: 2017/04/20(木) 22:15:39.56 ID:my5YpM7S0.net
    >>739
    これ見るにやっぱり2015年時点で
    ほぼできてたみたいだな
    本格的な開発が2013からだから
    3年くらいでほぼ完成してるってすごいな

    579: NS速報: 2017/04/20(木) 20:19:39.99 ID:9lFl6z+k0.net
    最初の宮本青沼の新作ゼルダプレイ映像
    ほんとクッソつまらなそうだったよなぁ
    延期があったにしてもあの出来からよくここまで
    素晴らしいものに仕上げたもんだ

    ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1492663061/

    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド


    Nintendo Switch

    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド|オンラインコード版
    任天堂

    2017-03-02