• 外人「ゼルダBWがこれまでのオープンワールドゲームを終わらせた」

    2017年04月24日

    000782

    1: NS速報 2017/04/23(日) 22:36:06.54 ID:/68dVxbLa

    「他ゲーの悪口を言う気はない。
    だがゼルダが凄すぎて過去の
    オープンワールドゲームをやるのが辛く感じる。」

    9c394213

    https://www.gamerpros.co/breath-of-the-wild-ruined-open-world-games-for-me/

    2: NS速報 2017/04/23(日) 22:37:30.65 ID:0UNJ9Xty0

    他ゲー開発の質に影響するなら良いことだと思うんだ
    3: NS速報 2017/04/23(日) 22:40:15.88 ID:889bVdsI0

    ゼルダも荒削りな部分多いから
    他の会社も頑張って欲しいと思う
    4: NS速報 2017/04/23(日) 22:40:57.54 ID:/3GmB68g0

    コレからゼルダに追い付け追い越せで活性化してきたら
    面白いが果たしてそんな体力とスケジュールに余裕のある所があるのか…
    5: NS速報 2017/04/23(日) 22:41:31.26 ID:/68dVxbLa

    今後のゲームに多大な良い影響を与えるのは間違いない
    ムービーゲー乱立させた某ゲームとは違うからな



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    7: NS速報 2017/04/23(日) 22:43:50.90 ID:Ur2OvRiR0

    ただでさえ体力のない所は即死する業界なのに
    資金を湯水のごとく使えるゼルダブランドと同じような事なんてしたら
    ぺんぺん草も残らんぞ
    31: NS速報 2017/04/23(日) 22:53:04.24 ID:jqFmwTF70

    >>7
    200万だったか、黒字化のラインはブランドの割に少なかったし
    手触りはともかく同じようなものは作れると思う(面白いかは別として)
    99: NS速報 2017/04/23(日) 23:09:59.99 ID:ARe4d9N40

    >>7
    かけた予算は洋ゲーの所謂AAAタイトルに比べたら相当少ないと思うよ
    ただ、そこらへんと金のかける場所が違うから
    同じ予算で同じレベルのものが作れるとも思わないけど
    8: NS速報 2017/04/23(日) 22:44:36.35 ID:NvhbFDPB0

    ゼルダ後発の一本目となるとRDR2か?
    ただわざわざゼルダと比較するものなのかというと違う気がする
    14: NS速報 2017/04/23(日) 22:46:56.92 ID:/68dVxbLa

    >>8
    いや、既にオープンワールドゲーは何本か出てるだろ
    少なくともRDR2が一本目ではないだろ。
    112: NS速報 2017/04/23(日) 23:14:14.20 ID:b5BcO4PE0

    >>8
    RDRは究極の西部映画なりきりゲームだからあんまり影響しないと思う
    そもそも1の頃から荒野を回ってお使いするってゲームでも評価高かったし
    9: NS速報 2017/04/23(日) 22:44:57.25 ID:p4SQT9+K0

    なんだかなぁ、そんなに他のメーカーの大作が意識しても
    それはそれでおかしくなりそうだけどな。
    オープンワールドっていってもTESとか重視してる部分も
    ジャンルも違うしこの外人がそういうジャンルより
    ゼルダみたいなアクション性全振り系に目覚めたんだなぁって。
    FF15も言っちゃなんだけど海外に影響された結果だと思う
    15: NS速報 2017/04/23(日) 22:47:04.22 ID:dlvT5j7L0

    >>9
    みんなが皆ゼルダを目指す必要はなかろう
    もっと狭い箱庭でOWも有りだと思うし
    マインクラフトのようにグラフィックとは違うところで自由度を出す方法もある
    そもそもOWとは無縁のジャンルもある
    まあ、そもそもOWって時点でリソースを湯水のように使える会社しかやってないんだから
    そういう会社のOWの目指す位置が高くなってしまったというだけだ
    10: NS速報 2017/04/23(日) 22:45:24.23 ID:/68dVxbLa

    数年前のミヤホン「今の和ゲーは洋ゲーに
    パワーで圧倒されてる状態。
    でもまた和ゲーの良さがそれを上回る時がくると思ってます」
    310: NS速報 2017/04/24(月) 00:21:55.84 ID:oJbLB4aPr

    >>10
    松本との対談かな?
    12: NS速報 2017/04/23(日) 22:46:30.88 ID:Rx3NrCVf0

    他のオープンワールドのゲームにもゼルダに無い
    面白さはあるんだから何も無理に追従しなくても得意なとこを
    伸ばしていけばいいと思う、とはいえ海外のクリエイターは
    意欲半端ないから追従してくるだろうな

    3ec94499.jpg

    13: NS速報 2017/04/23(日) 22:46:55.55 ID:J7RfIOi80

    オープンワールドそのものの出来よりキチガイじみた手触りの良さの方を
    真似して欲しいなあ
    洋ゲーって良くも悪くも大雑把すぎんだよ。操作性もUIも
    16: NS速報 2017/04/23(日) 22:47:06.59 ID:889bVdsI0

    洋ゲーもそろそろ分かりやすい体力勝負が限界だから
    日本みたいにアイディア勝負になるんじゃないか?
    正直そのへん期待してるわ
    74: NS速報 2017/04/23(日) 23:04:03.42 ID:U0zjsJOJD

    >>16
    洋ゲーの方がアイデア勝負が凄いよ
    国内CSに来る洋ゲーは売れる大作だけだから、PCのインディゲー見ないと
    Steamで年間発売されるゲームはCS向けの10倍あるからな
    408: NS速報 2017/04/24(月) 01:05:30.45 ID:YsfMqfG80

    >>74
    バーカ
    洋ゲーのインディーゲーなんてPSPlusでたくさんきたけど全部糞だったぞ
    18: NS速報 2017/04/23(日) 22:47:59.76 ID:EPRxEBeI0

    ゼルダそのものを真似るんじゃなく
    ゼルダのゲーム作りの発想力や思考だけを真似して
    別の物を作り上げるのが正しい
    それを分かってるところは、良いものが作れるよ
    19: NS速報 2017/04/23(日) 22:48:07.04 ID:/68dVxbLa

    時オカを海外クリエイターが影響
    受けまくった時の再来だな
    20: NS速報 2017/04/23(日) 22:48:32.30 ID:IpG/YECL0

    まあこの厄介なのは大したスペックじゃない
    WiiUやスイッチの作品ということだよな
    圧倒的にスペックで上回っているのにゼルダで出来た○○が出来ないの?
    とかいうやつが絶対出て来るし
    23: NS速報 2017/04/23(日) 22:48:56.94 ID:XCKVjGVW0

    アクションがこんだけ快適なオープンワールドって他に無いからな
    マジでゼルダチームが頭おかしいとしか思えん。相当拘っただろ
    27: NS速報 2017/04/23(日) 22:51:59.57 ID:s4NTPLl20

    FF15はFF15で良かった
    今回のゼルダも傑作だけど

    a3e54941.jpg

    37: NS速報 2017/04/23(日) 22:55:02.95 ID:TOVia2g50

    >>27
    FF15の魔法使ってる感は唯一無二だな
    FFはこの方向で進化してもらいたい
    45: NS速報 2017/04/23(日) 22:56:29.78 ID:/J+ag/sx0

    >>37
    FF15は過小評価され過ぎだよな
    FF15もゼルダとは違った意味で良かった
    33: NS速報 2017/04/23(日) 22:53:44.29 ID:/J+ag/sx0

    たしかに今回のゼルダ、海外の方がより衝撃的だったかも
    ある種、洋ゲー的だったから
    38: NS速報 2017/04/23(日) 22:55:23.01 ID:/J+ag/sx0

    今回のゼルダとダークソウルとペルソナ5とFF15
    どれも方向性は違うけど傑作
    和ゲーは凄い

    ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492954566/

    Nintendo Switch

    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド|オンラインコード版
    任天堂

    2017-03-02