1: NS速報 2017/05/22(月) 00:46:34.40 ID:vTTyp9Vn0
スプラトゥーンほどカジュアルでない、
1対1の対戦ゲーでハードル高いし
いうほど流行らないと思う
初週10万累計35万と予想するわ
1対1の対戦ゲーでハードル高いし
いうほど流行らないと思う
初週10万累計35万と予想するわ
6: NS速報 2017/05/22(月) 00:50:07.66 ID:dgji7hfl0
>>1
体験版次第だがその2倍と予想
体験版次第だがその2倍と予想
2: NS速報 2017/05/22(月) 00:48:21.64 ID:/vSsPJCsM
妥当&妥当
初週は15万かな累計は同じ
初週は15万かな累計は同じ
4: NS速報 2017/05/22(月) 00:49:21.64 ID:PksNVsWf0
初週10万って10人に1人ぐらいが買わないと達成できないから無理だと思う
初週7.3万本
初週7.3万本
5: NS速報 2017/05/22(月) 00:49:52.89 ID:CkBLzsEpM
ポッ拳が15万だっけ?
それよりは売れそう
それよりは売れそう
7: NS速報 2017/05/22(月) 00:51:09.13 ID:8fg4qz9m0
これしかない需要がどう動くかわからん部分はあるけど
30万とか行く前にイカが出てそのまま埋もれると思う
30万とか行く前にイカが出てそのまま埋もれると思う
8: NS速報 2017/05/22(月) 00:51:52.43 ID:JvTtE4NI0
初週8万
累計25万くらい?
やらないとわからない面白さが強いとすればSNSのクチコミ次第で最終50万いけばいいくらい?
海外はもっと伸びると思う
累計25万くらい?
やらないとわからない面白さが強いとすればSNSのクチコミ次第で最終50万いけばいいくらい?
海外はもっと伸びると思う
9: NS速報 2017/05/22(月) 00:53:25.46 ID:Zk+mOTkS0
初週4万で「爆死wwwww」
最終的に「あれいつ20万売れたの?」って感じだろう
10: NS速報 2017/05/22(月) 00:54:10.64 ID:8fg4qz9m0
格ゲー市場の寒さをちょっと舐めすぎな気もするがな
16: NS速報 2017/05/22(月) 01:02:44.72 ID:tKSKrnZb0
>>10
既存の格ゲーファン向けなゲームじゃないからまたちょっと事情が違うんじゃないかな
既存の格ゲーファン向けなゲームじゃないからまたちょっと事情が違うんじゃないかな
12: NS速報 2017/05/22(月) 00:58:02.62 ID:jG4O89jH0
体感の面白さが口コミで話題になったらそれなりに売れるかもしれんよ
13: NS速報 2017/05/22(月) 00:59:36.94 ID:OfI+qpI30
しばらくはコレシカナイ需要で売れそうな気はするけどな
年末まで地味に売れ続けて50万は超えるだろう
イカでもそうだったが、初週は全く当てにならん
年末まで地味に売れ続けて50万は超えるだろう
イカでもそうだったが、初週は全く当てにならん
15: NS速報 2017/05/22(月) 01:02:00.76 ID:tKSKrnZb0
初週10万行けば上々だろうなぁ
17: NS速報 2017/05/22(月) 01:03:55.48 ID:42OavLvL0
これが現時点ね
コング 25pt
尼ラン(日本)20位
尼ラン(北米)24位
18: NS速報 2017/05/22(月) 01:04:04.78 ID:dOxLR7hiH
初週10±3万
最終40±5万
最終40±5万
これでどうだ
21: NS速報 2017/05/22(月) 01:07:26.89 ID:XOArCL550
初週20万
累計90万
格ゲー界のスプラトゥーンなんでこれぐらいはいく
累計90万
格ゲー界のスプラトゥーンなんでこれぐらいはいく
22: NS速報 2017/05/22(月) 01:08:56.48 ID:BjS1c1oc0
初週は10万切るだろうね
その後の口コミ&ネット工作で何処まで伸ばせるか
その後の口コミ&ネット工作で何処まで伸ばせるか
24: NS速報 2017/05/22(月) 01:10:28.27 ID:A36nhjM10
そこまで売れない気がするけどなぁ
任天堂がこれから取り組むEスポーツ関連の柱の1つって事で
大会番組なんかの露出が増えて全国キャラバン的なやつが
盛り上がるならWiiUイカ並に動く可能性はある
任天堂がこれから取り組むEスポーツ関連の柱の1つって事で
大会番組なんかの露出が増えて全国キャラバン的なやつが
盛り上がるならWiiUイカ並に動く可能性はある
25: NS速報 2017/05/22(月) 01:10:37.90 ID:daoQ59QVM
初週8万。累計ハーフだな。
閉鎖的な格ゲーって感じじゃないし100万クラスに化ける
可能性はあるが、最大のライバルがスプラなんだよな…
スプラに流れない層の掘り起こしはなかなか難しそう。
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27: NS速報 2017/05/22(月) 01:14:26.52 ID:rIjT3KUpa
ダイエット的なCM作れば売れるでしょ
キャラ前面に出したら売れんだろうけど
キャラ前面に出したら売れんだろうけど
28: NS速報 2017/05/22(月) 01:19:39.75 ID:OnYIEd1S0
ダイエットというより運動不足解消だな
29: NS速報 2017/05/22(月) 01:22:42.49 ID:S9a+7YY20
身体動かしたいんだよね
日常生活でシャドー的動作しないし
このゲームはいい理由になる
日常生活でシャドー的動作しないし
このゲームはいい理由になる
34: NS速報 2017/05/22(月) 03:11:21.98 ID:AHXpig8P0
日本は初週5万くらいじゃないか?
海外は空気だったけどこの前のダイレクトの反応は良かったな
色んなモードあるならもっと早く情報出すべきだったよ
キャラの情報も
情報隠し過ぎてたせいで微妙そうって空気が先行してしまったのが痛い
今からでもどんどんアピールすべき
35: NS速報 2017/05/22(月) 03:14:11.65 ID:/vcc7AIM0
初週13万
スプラトゥーンの初週は超えられないと思います
面白ければじわじわ売れるかな
パーティーモードがどれくらい面白いかが気になる
39: NS速報 2017/05/22(月) 03:40:19.61 ID:ehOkq5ug0
switchの勢いからして15~20の間 いまswitchが
売れてるのはイカ需要だけじゃないと思いたい
売れてるのはイカ需要だけじゃないと思いたい
41: NS速報 2017/05/22(月) 04:47:00.85 ID:N7fSY+7Wa
新規だし初週6万でジャワ売れして累計10万ぐらいでしょ
48: NS速報 2017/05/22(月) 07:21:39.20 ID:hoUIZHP90
格ゲーだからそんなに売れないと思いつつ注目度高すぎて予想しづらい
初週10万いったらいい方なんじゃないかな
累計は20万程度と予想
初週10万いったらいい方なんじゃないかな
累計は20万程度と予想
スプラトゥーンと違って下手でも楽しめる要素が少ないから、口コミで伸ばすのは厳しそう
53: NS速報 2017/05/22(月) 07:57:19.35 ID:ONiJcIE10
アマラン23位キッツイな
ゼルダ、ニーアより下か
3万以下なんちゃう?
ゼルダ、ニーアより下か
3万以下なんちゃう?
56: NS速報 2017/05/22(月) 08:38:48.84 ID:1ZBheQnx0
スプラトゥーンにはならないかな
57: NS速報 2017/05/22(月) 09:23:58.57 ID:+ejTW5fL0
>>56
なる必要もないと思う。
これはもう、独特のクセを全面に出して固定客を稼ぐタイトル。
ジャンルは違うけどFEみたいな。
なる必要もないと思う。
これはもう、独特のクセを全面に出して固定客を稼ぐタイトル。
ジャンルは違うけどFEみたいな。
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495381594/
任天堂
2017-06-16
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