239 : NS速報 2017/10/01(日) 17:11:29.05 ID:/J3IsLO40
マリオデ買う人てパケ版とダウンロード版どっちにする?
基本的にオンゲーみたくクリアの概念ないものはダウンロード版、
それ以外はパケ版てしてきたけど、迷うんだよな
オン要素ないけど探索要素が凄そうなゼルダは、ダウンロード版にしてしまったし
242 : NS速報 2017/10/01(日) 17:13:01.12 ID:NI2w8Wi50
>>239
パケのデザインがなんかワクワクするのと、基本パケ派だからパケにする
マリオもゼルダと同じく探索要素割とありそうだもんな
243 : NS速報 2017/10/01(日) 17:13:02.32 ID:BSCQf7Ha0
>>239
容量たいしたでかくないみたいなんでDL
他のとあわせてちょいちょいやりたいから
246 : NS速報 2017/10/01(日) 17:16:12.11 ID:7k6R/BKP0
>>239
俺はマイニンストアでDLコード入パッケ版を予約した
259 : NS速報 2017/10/01(日) 17:33:34.02 ID:NI2w8Wi50
>>246
横からだけどDLコード入りパッケ、マリオデにもあるの知らなかった
アマゾンキャンセルしてそっちに切り替えよう…
282 : NS速報 2017/10/01(日) 18:06:23.59 ID:7k6R/BKP0
>>259
実は自分もゼノブレ2の特典のみをマイニンストアで買おうとしたら
マリオデにDLパッケがあるの発見してついでに予約したクチ
任天堂はこのへん気が利いてるよね
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251 : NS速報 2017/10/01(日) 17:19:26.38 ID:5u2TrGGTM
>>239
パケ版かな
俺も似たような選択基準だわ
対戦ものとかで延々と続けたり
一度辞めても接待用とかで取り出すタイトルはDL版で買った
マリオは2Dならともかく3Dだからパケだわ
252 : NS速報 2017/10/01(日) 17:20:31.42 ID:1sAj4ThS0
>>239
俺もパケ版だな
売るつもりはないが家族に貸す予定だから
332 : NS速報 2017/10/01(日) 19:00:02.93 ID:9Bj4R+9G0
>>239
本体内蔵メモリが一番読み込み速度早いから貴重な32GBは
オープンワールドのゼルダかゼノブレ2かスカイリムあたりに取っておきたいなぁ
338 : NS速報 2017/10/01(日) 19:06:18.51 ID:7k6R/BKP0
>>332
高速SDなら言うほど変わらんだろ
250 : NS速報 2017/10/01(日) 17:18:47.66 ID:qDZ+D3Iz0
わいマリオはDL版買うよ
他はともかくマリオは売らないし
255 : NS速報 2017/10/01(日) 17:27:04.64 ID:uMARNKQI0
マリオって繰り返しやることもないしパッケにするか迷う
飽きたら売ろうと思うけど定期的にやりたくなるかもわからんからなぁ
257 : NS速報 2017/10/01(日) 17:32:17.78 ID:1sAj4ThS0
DL版買いたいソフトがあっても確実にパケの方が安いからな
そうなるとやっぱパケ版買ってしまうよな
258 : NS速報 2017/10/01(日) 17:33:15.28 ID:jxzZ49tq0
スーパーマリオ3Dランドとか未だに定期的にプレイしてしまうので
DL版買おうかなと思ってる
このクオリティのマリオが携帯でも遊べるのは嬉しいし
261 : NS速報 2017/10/01(日) 17:40:51.34 ID:r9XUyzm20
switchのソフトって容量少なすぎない?
どんな技術なんやろ
263 : NS速報 2017/10/01(日) 17:49:03.46 ID:LMjfBjkv0
>>261
switchのソフトってか任天堂じゃない?
ignとかも任天堂は容量を少なくする技術が凄いって言ってた
271 : NS速報 2017/10/01(日) 17:56:12.61 ID:am2swYTV0
>>263
容量少なくするというより余計なものを加えないって言う方が正確だと思う
フレームワークをまるごと取り込んで使うんじゃなくて
ちゃんと使うものと使わないものを分別して使うものだけをソフトに取り込む
ファミコン時代のアレ(雲と草を同じドット配置にするとか)を言うんなら
たしかにすごいけど
今のゲームのレベルであんなレベルはやってないだろうしw
281 : NS速報 2017/10/01(日) 18:06:23.30 ID:xuQplHBN0
>>261
他の機種は圧縮かける必要もないしね
スイッチは大容量ロムだと価格もあげないといけなくなるから
圧縮する必要がでてくるのもある
265 : NS速報 2017/10/01(日) 17:50:42.80 ID:d/fU3WJg0
アームズが2.2GB言われた時は冗談かと思った
269 : NS速報 2017/10/01(日) 17:55:21.23 ID:1sAj4ThS0
>>265
マジで?w
一桁間違ってね?
302 : NS速報 2017/10/01(日) 18:27:32.97 ID:D41rFqQL0
>>265
格ゲーなのにロード短い、ししかも4人対戦からのマッチングから対戦まで非常に早い。
スマブラの技術なのか、謎技術といっても良い
272 : NS速報 2017/10/01(日) 17:56:46.41 ID:/k6gUfUH0
カセッ
トの容量で価格が変わってくるので超大作でもない限り
一定以上は超えないようにっていうプレッシャーが凄い。
273 : NS速報 2017/10/01(日) 17:58:51.55 ID:1amyq8IMa
Wiiのレゴ20GBくらいあるのにswitchは7GBだからな
276 : NS速報 2017/10/01(日) 18:03:37.88 ID:am2swYTV0
>>273
その辺は圧縮形式の進歩もある
Wiiの頃は本体のパフォーマンスの関係もあって、
テクスチャもムービーも高圧縮なフォーマットが使えなかった
正直言うと、PS4なんかでもSwitch以上に高圧縮は掛けられるはずだが
容量削減需要がないのでおざなり
277 : NS速報 2017/10/01(日) 18:04:23.39 ID:QAFkj6Ted
Switchってh.265使えるっぽいからその圧縮技術が役立ってるんじゃないかな
h.264の半分の容量で行けるってどっかで見たし
283 : NS速報 2017/10/01(日) 18:06:24.55 ID:am2swYTV0
>>277
もちろん、あると思う
ただ、その恩恵があるのはムービーだけだからな
正直言うと、全く圧縮掛けない(掛ける必要性がない)PS4/XB1/PCと比較するから
恐ろしくコンパクトになってるように見えるだけで
Switchが凄いと言うより、他所が容量削減怠けすぎなだけだと思う
280 : NS速報 2017/10/01(日) 18:06:09.42 ID:1amyq8IMa
>>276
なるほどswitchになってそういう面も
パワーアップしたのか
カートリッジだし恩恵はでかいな