• でもゲームの重要度って面白さ > グラだろ?

    2017年12月25日

    dc6ad434-s

    1: NS速報 2017/12/16(土) 19:04:20.65 ID:2jMzPrnf0

    多少グラよくなくても面白いゲームのがやりたいよね?

    936e9fe5-s

    40: NS速報 2017/12/16(土) 19:40:02.40 ID:N2f7JnzH0

    両方兼ね備えたゲームがいいわ
    162: NS速報 2017/12/17(日) 00:44:10.86 ID:rwvYujhm0

    満足度>面白さ だろ

     反論できるか?

    165: NS速報 2017/12/17(日) 00:59:35.74 ID:xeU+SHar0

    >>162
    ゲームとしての満足度はゲームとしての面白さから生まれるものだろ


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    205: NS速報 2017/12/17(日) 04:18:39.11 ID:ANMNdKu00

    「面白い」というのはかなり多種多様なものだからな。
    そのゲームの魅力のなかにグラフィックが組み込まれていることも
    別に珍しくはない。
    両者はを安易に対立軸に置くのはどうかなと思うね。

    2: NS速報 2017/12/16(土) 19:05:16.65 ID:ec6q8lct0

    とっくにゼルダやマリオが証明してくれてるじゃん

    4956b0d8-s

    3: NS速報 2017/12/16(土) 19:06:00.76 ID:P1t3sjyr0

    どっちも必要
    6: NS速報 2017/12/16(土) 19:06:58.94 ID:2jMzPrnf0

    >>3
    どっちも満たしたゲームが最近ないのよね
    148: NS速報 2017/12/16(土) 23:01:52.29 ID:Ke6oxLfH0

    >>6
    これで答え出てるよね。
    そしてPS4級のゲームは8インチできれば13.3-15.6インチ推奨で
    ゲームデザイン、美観設計されてるの
    仮に携帯機で同等表現しても見えないのよ

    なんでスイッチは画質クソだけど、仮にPS4並みのCG表現ができても、

    画面小さい時点で恩恵殺す。
    ダクソなんかFHD60fpsで描画できてもスイッチじゃ画面小さいから遊べない。

    5: NS速報 2017/12/16(土) 19:06:29.83 ID:+knfyEKQ0

    スペックの都合で抑えたグラと
    単に開発力不足でしょぼグラなのとは
    雲泥の差があるから
    9: NS速報 2017/12/16(土) 19:08:08.58 ID:LXArR8NM0

    >>5
    SFCのDQ5とDQ3リメイク比べたら一目瞭然だわな
    7: NS速報 2017/12/16(土) 19:08:01.18 ID:gvftIGHu0

    グラ最高で面白い>グラそこそこで面白い>クソグラで面白い

    はい論破っぱ

    10: NS速報 2017/12/16(土) 19:08:25.55 ID:Ts+O17v4M

    同じくらいの面白さだったら、グラフィック良い方がいいに決まってる
    だから世間もホライゾン>ゼルダ
    12: NS速報 2017/12/16(土) 19:09:50.11 ID:Ipsj69u90

    グラなんてぶっちゃけどうでも良いくらいだわ
    DQ1とか今やっても面白いし結局中身よ
    14: NS速報 2017/12/16(土) 19:10:52.47 ID:sYckIteV0

    お店やPC版・ゲーム機版ストアでふとゲーム買うとき
    払う価格のうち4割くらいはそのゲームの作りだす映像のために払ってるつもり
    個人的にはね
    15: NS速報 2017/12/16(土) 19:12:18.23 ID:DUeqLZmk0

    やりたい奴をやるだけだが
    20: NS速報 2017/12/16(土) 19:16:58.82 ID:sYckIteV0

    20年前の……1997年~1998年頃のゲームの作りかたそのままで
    映像と音声だけ最新マシンで作りあげたゲームやりたい

    遊び方が映像や技術向上に合わせて進化したのはべつにそんないい
    前世代機ではいろんな機種かって最新の遊び、最新の技術、

    最高の遊び環境に追い付くためにおいてけぼりにされないように
    必死に食らいつこうとしてたけどもう疲れた

    22: NS速報 2017/12/16(土) 19:20:41.49 ID:4bQoHexQ0

    グラ=今だけ
    面白さ=後世にまで残る

    ただ瞬発力はグラのほうがある

    24: NS速報 2017/12/16(土) 19:21:50.90 ID:c2aKNlcd0

    グラ最高で面白いゲームばかり作れるなら、ゲームメーカーは苦労せんわ
    グラ(開発費)を抑えるべき最大の理由はズッコケた時のダメージを減らす為だ
    1億かけたゲームが失敗してもまだ立ち直れるが
    50億かけて失敗したらもう二度と無茶ができなくなるだろう

    そうやって失敗を怖がるようになると、確実に黒字になる

    続編やリマスターばかりになってくる
    保守的なゲームばかり生まれ、飽きられて、市場が縮小していく
    これぞまさにプレイステーションって感じにな
    ま、Vitaも死んだし次は箱〇後継機のPS4だな
    26: NS速報 2017/12/16(土) 19:23:29.99 ID:qW2K79cIa

    グラ→PS4
    面白さ→switch
    どっち買うよ?
    33: NS速報 2017/12/16(土) 19:33:06.89 ID:tbzup7H80

    面白さの次にロード早いとかカクカクしないの
    快適さでその次がグラフィックだな
    35: NS速報 2017/12/16(土) 19:35:24.44 ID:vB3qLSZw0

    面白さってのは総合力でね
    グラも音も振動もただのパーツでしかないのよ
    そのパーツ作りに注力して力尽きるから問題なの
    36: NS速報 2017/12/16(土) 19:38:10.88 ID:u7Syp2+40

    そりゃそうよ
    グラ絶賛されてたホライゾンがGOTYで
    3ドーンしか取れてない時点で決まりやろ

    7ecc61b4-s

    41: NS速報 2017/12/16(土) 19:40:07.71 ID:UtON+8CW0

    >>36
    思うんだが、メタスコアとか批評系ってほぼグラ無視してないか?
    アンチグラ系の奴の最大の味方があそこだと思う
    42: NS速報 2017/12/16(土) 19:43:04.27 ID:UIJ2v86e0

    >>41
    気のせいだろうね(笑)
    http://www.choke-point.com/?p=21242
    51: NS速報 2017/12/16(土) 19:47:38.68 ID:UtON+8CW0

    >>42
    批評系の奴のポイント抑えてたから高得点もらえるんだよ
    キルゾーンSFとかグラ最高なのに73点
    52: NS速報 2017/12/16(土) 19:47:43.98 ID:u7Syp2+40

    >>41
    メタスコアつけるときにグラフィックや
    音楽は得点項目真っ先にあるよ
    そんなあーこれ面白いから10点な!とか
    雰囲気で点数つけるわけ無いやん
    58: NS速報 2017/12/16(土) 19:49:48.69 ID:UtON+8CW0

    >>52
    項目はあるけど低い
    どっちかというと懐古系の奴の基準みたしてからじゃないと点数にならない
    45: NS速報 2017/12/16(土) 19:44:20.13 ID:FYxbMVAqM

    どっちも良い方がいいにきまってんだろ
    50: NS速報 2017/12/16(土) 19:47:27.66 ID:sHPndeSB0

    こうゆうときに音楽を上げられないやつはニワカ
    ゲームで重要なのはグラより音楽だから
    55: NS速報 2017/12/16(土) 19:48:27.01 ID:Vo234HZy0

    グラよりロード時間を極力短くしてほしいです
    57: NS速報 2017/12/16(土) 19:49:13.05 ID:UcPOIgL00

    >>55
    グラフィックよりよっぽど重要だよなそっちの方が
    グラフィックを良くするためにロードが重くなりましたなんて
    本末転倒も良いところ

    http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1513418660/