1: NS速報 2018/01/03(水) 09:01:31.98 ID:B9vUaNRR0
これ本当に凄くね?
ソフトが少ないから売れるとか言ってる人いるけど、
ソフトが少ないから売れるとか言ってる人いるけど、
それだけでこんなに売れないだろ
他のハードとそんなに違うのかね
他のハードとそんなに違うのかね
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』
PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』
『forma.8』
PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』
『Death Squared』
PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、
クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』
『オーシャンホーン』
PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』
『Has-Been Heroes』
スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』
『Mr. Shifty』
他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』
『Phantom Trigger』
他機種版より多く売れる
『GoNNER』
『GoNNER』
PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』
『Kingdom: New Lands』
Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』
『SteamWorld Dig 2』
「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上
発売から2ヶ月で推定20~30万DL
『Golf Story』
『Golf Story』
『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『ショベルナイト』
『ショベルナイト』
3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、
北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』
『スタデューバレー』
世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位
『Axiom Verge』
『Axiom Verge』
初日売上が非常に好調と開発者が報告
『NeuroVoider』
『NeuroVoider』
スイッチ版1ヶ月分売上 > スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』
『The Flame in the Flood』
初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』
『Blossom Tales』
発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』
『INVERSUS Deluxe』
発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』
『オーバークック』
北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ
国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』
北米のEショップ年間ランキング17位
ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』16万DL突破
『VOEZ』 5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破
『キャットクエスト』 スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』
『神巫女』16万DL突破
『VOEZ』 5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破
『キャットクエスト』 スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』
欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』 発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』 発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』 売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Enter the Gungeon』 発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』 発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』 売れ行きが好調なため続編の配信が決定
2: NS速報 2018/01/03(水) 09:05:02.41 ID:yX0crPtk0
よくまとめたなw
3: NS速報 2018/01/03(水) 09:05:13.30 ID:9jxFJRYI0
スマホから流れてきた人が多いんじゃないの
DLゲームを買う事に抵抗がなく、あんまり凝ったものを望まず、
DLゲームを買う事に抵抗がなく、あんまり凝ったものを望まず、
これくらいの価格ならだしても良いという感じで
6: NS速報 2018/01/03(水) 09:13:43.64 ID:B9vUaNRR0
>>3
スイッチは10~20代のユーザーが多いって話だから、
スイッチは10~20代のユーザーが多いって話だから、
スマホに慣れてる人が多いのは確かかもね
スイッチはよく買い切りゲームが売れる市場作ったと思う
スイッチはよく買い切りゲームが売れる市場作ったと思う
150: NS速報 2018/01/03(水) 11:37:51.28 ID:PHPssKix0
>>3
WiiDS世代がスマホに行った後またスイッチに来てる感じじゃね
WiiDS世代がスマホに行った後またスイッチに来てる感じじゃね
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4: NS速報 2018/01/03(水) 09:07:51.83 ID:x4Gj8RI00
スライムの野望買ったけど、
500円としてはかなりの出来だと思う
操作性とか若干のアラはあるが500円なら許せる
これもスマホの移植なんだよな
500円としてはかなりの出来だと思う
操作性とか若干のアラはあるが500円なら許せる
これもスマホの移植なんだよな
102: NS速報 2018/01/03(水) 10:45:18.69 ID:YPJGxaV5a
>>4
3DSが初出だと思ってたけどスマホゲーだったのか
…でもストアからアプリ消えてねえか?
3DSが初出だと思ってたけどスマホゲーだったのか
…でもストアからアプリ消えてねえか?
5: NS速報 2018/01/03(水) 09:09:05.48 ID:DfO+UFon0
ゼルダのおかげで本体がバーッと売れたわりに
サードが弱すぎてインディ自体も本数が少ないって先駆け特需だろ?
へースイッチ売れたんだーってサードが入ってきてインディも寄ってきたら
普通に収まると思うけど
サードが弱すぎてインディ自体も本数が少ないって先駆け特需だろ?
へースイッチ売れたんだーってサードが入ってきてインディも寄ってきたら
普通に収まると思うけど
11: NS速報 2018/01/03(水) 09:18:21.73 ID:yX0crPtk0
>>5
Switchは売れないって言ってたタイプの考え方だな
インディーゲーが持つポテンシャルを活かせるハードがいままで無かったんだよ
Switchは売れないって言ってたタイプの考え方だな
インディーゲーが持つポテンシャルを活かせるハードがいままで無かったんだよ
21: NS速報 2018/01/03(水) 09:28:11.77 ID:DfO+UFon0
>>11
ほとんどみんなもう何年遅れって古株だし
実際の相性はともかくとして
「他機種版と比較した上でスイッチ版を選んだ」ってのはあまり無いと思うよ
余所では目立たなかった これが本当に大きいはず
ほとんどみんなもう何年遅れって古株だし
実際の相性はともかくとして
「他機種版と比較した上でスイッチ版を選んだ」ってのはあまり無いと思うよ
余所では目立たなかった これが本当に大きいはず
61: NS速報 2018/01/03(水) 10:08:35.74 ID:zZFtTKQK0
>>11
これな
Steamで同じゲームが半額で売ってたとしても
スイッチ版を買ってしまうんだよね
ハードの完成度がこれほどゲームそのものを変えるとは思わなかった
これな
Steamで同じゲームが半額で売ってたとしても
スイッチ版を買ってしまうんだよね
ハードの完成度がこれほどゲームそのものを変えるとは思わなかった
7: NS速報 2018/01/03(水) 09:13:47.46 ID:4DZq1AgdK
実際売れた売れた言ってるの
インディのなかでも売れてないやつばかりじゃないか?
インディのなかでも売れてないやつばかりじゃないか?
8: NS速報 2018/01/03(水) 09:16:36.23 ID:51R53ag10
>>7
steamで持ってるのショベルナイトとキャットクエストぐらいだな
あまり聞かないゲームが多いね
steamで持ってるのショベルナイトとキャットクエストぐらいだな
あまり聞かないゲームが多いね
17: NS速報 2018/01/03(水) 09:23:27.11 ID:B9vUaNRR0
>>7
スタデューバレーとかロケットリーグとか
スタデューバレーとかロケットリーグとか
スチームでかなり人気じゃなかったかな
スチームワールドディグ2とかも前作割りと有名だった気が
スチームワールドディグ2とかも前作割りと有名だった気が
37: NS速報 2018/01/03(水) 09:51:01.94 ID:hwOnLM4Y0
>>7
スチームはタイトル数が多すぎるからな
隠れた名作を発掘できたなら、それは喜ぶべき事だ
スチームはタイトル数が多すぎるからな
隠れた名作を発掘できたなら、それは喜ぶべき事だ
79: NS速報 2018/01/03(水) 10:27:58.74 ID:GHJBcuGp0
>>7
Isaacとかショベルナイトとか
Isaacとかショベルナイトとか
スチームワールドとかロケットリーグとか
めちゃくちゃSteam定番タイトルじゃねーか
めちゃくちゃSteam定番タイトルじゃねーか
84: NS速報 2018/01/03(水) 10:33:52.78 ID:Pajy+lF30
>>7
めっちゃビッグタイトルだらけだろ、もう一回読みなおせ
めっちゃビッグタイトルだらけだろ、もう一回読みなおせ
10: NS速報 2018/01/03(水) 09:17:53.95 ID:znG9SGMN0
ソフトが売れる理由はスイッチ本体触れば分かる
12: NS速報 2018/01/03(水) 09:20:32.85 ID:K4T7OgWZa
まじでインディーゲーするには最適なハードだからな
13: NS速報 2018/01/03(水) 09:20:52.14 ID:/A6iRdrHK
いいことだ
Axiom Vergeついでに箱版に日本語仕込んでくれないかなあ
Axiom Vergeついでに箱版に日本語仕込んでくれないかなあ
14: NS速報 2018/01/03(水) 09:20:53.67 ID:RcnQPDBo0
基本的にスマホってゲームに向いてないからな
タッチピパネルオンリーでできるゲームなんて
タッチピパネルオンリーでできるゲームなんて
ガードバトルか特殊パズルかノベルくらいなもの
181: NS速報 2018/01/03(水) 12:09:42.40 ID:OwMZAKbvd
>>14
あとはグラブルみたいに戦闘しかないコマンドバトルくらいか。
こういうの増えすぎてソシャゲ業界もマンネリよね
だいたいのゲームがログボ貰ってキャラ編成して
あとはグラブルみたいに戦闘しかないコマンドバトルくらいか。
こういうの増えすぎてソシャゲ業界もマンネリよね
だいたいのゲームがログボ貰ってキャラ編成して
スタミナ使って戦闘だけして(だいたいオート)帰って来ての
繰り返しが基本だからな
世界観やキャラで差別化するしかない現状
世界観やキャラで差別化するしかない現状
15: NS速報 2018/01/03(水) 09:22:20.32 ID:n+xEx99i0
リリース数自体が少ない
洋AAAは殆どない
性能あまり食わないようなインディーゲームは据え置きでやる意味がなく
携帯機で買ったほうが持ち歩けて便利
この辺だろ vitaは初期からガンガンインディー推し
洋AAAは殆どない
性能あまり食わないようなインディーゲームは据え置きでやる意味がなく
携帯機で買ったほうが持ち歩けて便利
この辺だろ vitaは初期からガンガンインディー推し
すべきだったな遅すぎたんだ…
16: たまにはマジレスし隊員 2018/01/03(水) 09:23:00.80 ID:NyjU+J/v0
去年夏のニンディーズ見て感じた俺の気持ちは正直な気持ちだ
マジで時代は変わり始めてる
マジで時代は変わり始めてる
18: NS速報 2018/01/03(水) 09:23:58.11 ID:zATMJ4zh0
アンダーテイルが配信されない時点で
Switchはインディーズでも負け組
124: NS速報 2018/01/03(水) 10:56:05.36 ID:Nya34Gth0
>>18
確かに面白そうだけど、それ 1本とフライハイワークスの
確かに面白そうだけど、それ 1本とフライハイワークスの
任天堂寄り配信を天秤に掛けたら、アンダーテイルは吹っ飛んで行くわ
19: NS速報 2018/01/03(水) 09:26:18.19 ID:n+xEx99i0
ドットのアクションゲーはスイッチで
出したほうが良いだろうな
20: NS速報 2018/01/03(水) 09:27:32.02 ID:R45k0nNs0
ダウンロード数ってどこで見られるの?
23: NS速報 2018/01/03(水) 09:30:42.93 ID:B9vUaNRR0
>>20
数字は主に開発者のツイッターとか、ニュースサイトの記事からだね
フライハイ関係はこないだの生放送から
数字は主に開発者のツイッターとか、ニュースサイトの記事からだね
フライハイ関係はこないだの生放送から
22: NS速報 2018/01/03(水) 09:29:15.51 ID:e9go/u/Vd
switchとPS4じゃ出てるインディーの毛色が違いすぎるとは感じるけどね
24: NS速報 2018/01/03(水) 09:33:17.57 ID:iRwDWGWm0
実際PCゲー発のインディーズゲームとの親和性については
スイッチのもっとも評価されるべき点なんだよ
性能が必要のないゲームが多いから据置携帯両用の
性能が必要のないゲームが多いから据置携帯両用の
メリットがデメリット無く発揮される
ゲーム性にしたってマウスでやるよりもパッドでやりたいって
ゲーム性にしたってマウスでやるよりもパッドでやりたいって
ニーズが大きいゲームが多く携帯機との親和性が高いゲームが多い
非難すべき点は任天堂が国内でインディーズゲームの普及促進を行ってない点
PS4やVitaで出ていてSwitchには出ていないインディーズゲーや
すでにローカライズされているにも関わらず国内で発売されていないタイトルが多い
31: NS速報 2018/01/03(水) 09:40:59.72 ID:B9vUaNRR0
>>24
スタデューバレーとか、とっくに日本語版あるのに国内で配信されてないからな・・・
マジでもったいない
スタデューバレーとか、とっくに日本語版あるのに国内で配信されてないからな・・・
マジでもったいない
140: NS速報 2018/01/03(水) 11:15:02.53 ID:hwOnLM4Y0
猫マリオタイムは、もうちょい大人向けにしてほしいと思う
28: NS速報 2018/01/03(水) 09:37:09.26 ID:iRwDWGWm0
ただ俺はニューレトロウェブ的なブームの再来はスイッチ起点では
うまれないと思う
あくまでインディーズ市場はPCゲーム市場で評価されたものが
あくまでインディーズ市場はPCゲーム市場で評価されたものが
スイッチに輸入されるというスタイルがマッチしているはず
30: NS速報 2018/01/03(水) 09:40:03.36 ID:hwOnLM4Y0
日本語翻訳に関してはフライハイワークスって
会社が大活躍してる
あそこの目利きと翻訳力はスゲーよ
あそこの目利きと翻訳力はスゲーよ
46: NS速報 2018/01/03(水) 10:00:07.40 ID:5sAOs9mxrNEWYEAR
54: NS速報 2018/01/03(水) 10:06:08.60 ID:X4hI3rTD0
>>46
フォントまで独自に作っちゃうこだわりだからね
フォントまで独自に作っちゃうこだわりだからね
147: NS速報 2018/01/03(水) 11:34:38.13 ID:0MMic7Za0
>>46
思った以上に違うくてワロタ
思った以上に違うくてワロタ
60: NS速報 2018/01/03(水) 10:08:27.28 ID:zATMJ4zh0
で、ゴルフストーリーはまだなのかよ
70: NS速報 2018/01/03(水) 10:15:06.27 ID:B9vUaNRR0
>>60
フライハイ社長曰く、元々ローカライズ前提で作られたソフトじゃなかったらしく
テキストが翻訳用に整理されてない&ゲーム自体16時間とか
フライハイ社長曰く、元々ローカライズ前提で作られたソフトじゃなかったらしく
テキストが翻訳用に整理されてない&ゲーム自体16時間とか
普通にかかるようなかなりのボリュームで
自分でプレイしながら翻訳してるので時間がかかってる
自分でプレイしながら翻訳してるので時間がかかってる
44: NS速報 2018/01/03(水) 09:59:37.99 ID:qAV5FuwY0
インディーやりやすいよね
switchよりインディーに向いてるのないと思う
switchよりインディーに向いてるのないと思う
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1514937691/