ゼノブレイドや斬撃のレギンレイヴは未だに
自分の中では最高の神ゲーだ
Wii Fitとかいうしょうもない板も買って少し使って
すぐ押入れ行きだったのも、今となっては笑える思い出
しかし、サードのソフトがこれといったものがあまりなく、
末期の収束も他ハードより早かったイメージがある
というか、末期はたまに起ち上げるとハードアップデートばかり
入ってゲーム始められなくて面倒だからゲーム離れを起こしてた
32: NS速報 2018/02/07(水) 13:58:44.75 ID:iXG0TFxX0
宮本が世界一売れた体重計だって自慢してたw
Fitは日本で100万台、海外ではどうだったかな?
それがWiiが世界で一億台売れた一番の要因だと思うの?
俺はあれは完全にブームだけの商品だと思っている
途中までしか把握してなかったけど、最終的にそんなに売れてたのか・・・
すげぇな すぐ押入れ行きにしたニワカですまんかったw
明らかにWiiを超えている
過去のWiiUの失敗や試行錯誤の積み重ねがあって生まれたスイッチだから、
そりゃ良いハードなのは当然だが、その要素を抜きにしても、
正直Wiiはスイッチと比べると目劣りするハードだと感じる
じゃあスイッチはWiiより良いハードだから一億台普及するかというと、
まあそれは容易なことではないだろう
ここで思うのはなんでWiiってスイッチと比べてみても
無条件では褒められない要素もあっただろうに
一億台も売れてしまったのか?
style=”display:block; text-align:center;”
data-ad-layout=”in-article”
data-ad-format=”fluid”
data-ad-client=”ca-pub-1812229467799285″
data-ad-slot=”7950113227″>
自分にも出来そう
>>5
そういうところから好奇心はそそられたね
ライト層への求心力が尋常ではなかった
それでもさすがに一億台も売れるもんだったのかと
疑問に思ってスレを立ててみた
wiiスポーツをすこれ
キラーソフトと大勢で集まって遊べる要素は確かに大事だね
一般人>>>ゲームオタク
おわり
今は指先ひとつでプレイさ
リモコンは確かに新鮮で快適な操作感も提供してくれたと思う
ただ、正直自分は電池交換や取り回しも含めてちと
面倒なコントローラーだなとも思ってた
そうか!確かに他ハードに比べると安かったね
PS3が当時対照的に酷すぎたからその安さが際立った
もしかすると一番大きな要因かもしれん
switchの今度のダンボールがそれにあたるかもしれん
リモコンヌンチャクコントローラーは革新的すぎて
賛否分かれるかなぁと思う
ただ一億台売れた以上はあれを受け入れた人も
それだけいたんだろうね
なんかスイッチは結構買ってるわ
俺は任天堂タイトルはけっこう買ったけど、サードで買った
タイトルはなんか記憶に残ってない気がする
Wiiはいわゆる典型的な任天堂の為のハードだったのに、
それで一億台も売れたのは今思うと不思議に感じる
Wiiって同時期に発売されたPS3に比べて、かなり性能低かったのにね
WiiUが売れなかったことで、やっぱりみんな性能は
大切だということに気が付いたんだなと思っていた
だからWiiUと同じようにSwitchも売れないだろうと思っていたら、
見事に外れた
switchはちゃんと必要充分な性能あるから
Wii Uは足りてなかった
それだけのこと
あの時はまだテレビも地デジ移行前でHD仕様の
高性能ハードの需要は弱かったんだよ
だからあの時点での性能と値段の落とし所は間違ってないと思うよ
スイッチは一世代前寄りの性能だけど売れてるしね
最高性能ならば売れるというわけでもないのは間違いない
switchは性能重視してるとおもうけどなあ。
携帯機だけどファン内蔵してるし。
譲れないスペック水準が有ったんだろうね。
時代も良かった
ただブームで売れるものは廃れるのも早い
それが新しい娯楽の体験かと言われたらノーだが
Switchはそれなりのゲーム機で12Switchや
ARMSといった体験をもたらしてる
LABOなんかはどこもやってないからな
だからギミック路線のwiiが成功して勢いついて半分くらいの
サードが流れたって感じ
wiiは値段も開発費もps3に比べたら安いし
個人的にはあまりサードが躍進してたイメージなかったんだけど
改めて考えてみるとそういう細かい下地からサードが乗ってくる
要因はいろいろあったんだな
ブームといえばブームなんだが化け物クラスのブームだった
子供と遊べるのが最強
でもギミックはサードが難色
switchもギミックで売れるが今回は
コントローラーがガチな上に
サード環境も考えて弱点克服
とにかく年間稼働日数の少ないハード
06年購入以降ほぼ10年以上稼働したが
稼働日数は1番稼働した年で60日くらい
正直DSの方が遥かに稼働したわ
現役台数が多いからwiiのかちソフト日照りだからwiiのまけ論争があるが
wiiって俺からしてもそんなハード
稼働年数は長いが稼働日数は短い
足を止めて別方向で勝負なんておっそろしいだろうな
だから任天堂自体は大成功したが
サードは付いて来なかった
あの時各社がモーコン活かす研究してれば
現在のVRの状況ももっとマシだったろうな
ライトユーザーが泳ぐブルーオーシャンに出たのが最大の強み
DSからiphone、スマホの出現で据え置きが圧倒的に
弱くなっていく時代直前の据え置き最後の
ライトユーザー向けハードになった
マリオカートとスマブラ、あの莫大なプレイヤーがいるゲームを
無料でオン対戦できたんだからすさまじい神ハードだったと思うわ
もっともその需要は3DS、ひいてはスマホに奪われて
WiiUは生まれる時代が悪すぎたハードだったな
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1517977379/