• 【悲報】インディーゲーム終了 競争激化で開発者がコーヒーも買えない事態に Switchへ移行始まってる?

    2018年04月15日

    NIntendo-switch-wonder_boy_the_dragons_trap-3

    1: NS速報 2018/04/15(日) 13:30:31.66 ID:6Ghc6VXo0 BE:598621494-2BP(1000)

    上位0.5%が全体の売上50%、Steamの2017年統計記録
    https://damonge.com/p=23534
    000071

    活況さを見せるSteam市場だが、その実態は勝者総取りと言えるものとなっている。

    上位100作品、全体の0.5%の作品の売上が全体の50%を占めている。

    販売数と価格の低下
    メジャータイトルとなれなかった作品は例年よりも売れにくくなってきている。
    年間の発売タイトル数が増え続けているのだから当たり前だが、
    インディーデベロッパーには淘汰の時期が訪れている。

    Steamのゲーム全体の所有者数の中央値は9,500人。そしてインディー作品に
    限定すると5,000人。さらに2017年に発売したインディー作品に限定すると
    1,500人となっている。3年前は中央値は3,200人であった。

    ゲームの中央値価格はSteam全体で5.99ドル。インディー作品の中央値は3.99ドル。
    2017年発売のインディー作品の中央値は2.99ドル。
    限りなく安くコスト競争は激化している。

    2014年に「我々のゲームを全て購入してくれてもコーヒーすら買えない」と
    デベロッパーは悲鳴を上げていたが、
    そこから状況はさらに悪くなっていっているようだ。

    4: NS速報 2018/04/15(日) 13:32:24.38 ID:6ZRZiMn/0

    予想通り
    3: NS速報 2018/04/15(日) 13:32:07.60 ID:FVJOFM6h0

    待って、なんか計算おかしくね?


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    5: NS速報 2018/04/15(日) 13:32:27.65 ID:IwPLohM2M

    品質と価格が厳密に層状になってる海外のDLC市場で
    高値で売れないゲームってのはそういうことだろ
    6: NS速報 2018/04/15(日) 13:34:50.50 ID:FcAKiyLU0

    そこで買取保証堂の出番というわけか

    20170519-46976-header-696x391

    99: NS速報 2018/04/15(日) 14:36:16.72 ID:1hGpvSBoM

    >>6
    インディーがSwitchに流れるわけだ
    8: NS速報 2018/04/15(日) 13:35:36.17 ID:IwPLohM2M

    >>6
    そもそも値下げ競争しないストアだ
    12: NS速報 2018/04/15(日) 13:37:15.30 ID:sh/XpzcKd

    >>6
    インディー支援歌ってた会社あったはずなんだが、
    コーヒー買えないとこに支援は?
    149: NS速報 2018/04/15(日) 15:05:51.90 ID:1hGpvSBoM

    >>139
    Switchはインディーでもパッケージが出る
    238: NS速報 2018/04/15(日) 15:54:47.53 ID:tD0bzUQC0

    >>149
    レイジングループ買ってやれよ
    パッケージ版はPS4独占だぞ
    7: NS速報 2018/04/15(日) 13:35:26.90 ID:IWM7jM890

    一部の勝ち組と多数の負け組
    なんだ
    どこでも起きてることじゃん
    13: NS速報 2018/04/15(日) 13:37:27.81 ID:lv7+/4++M

    >>7
    出せば一定の売上は保証される大作
    成功する可能性は1%未満で下手したら路頭に迷うインディ
    今後どちらが安泰でしょうね
    17: NS速報 2018/04/15(日) 13:40:10.06 ID:jOudcKjQ0

    >>13
    一定の売上を出すためにそれ以上のコストをかけざるを得ない所も出てきてるから
    ルートボックスだのって言われんじゃねーの?
    儲かる可能性で言ったらたぶん大差なくなりつつある
    98: NS速報 2018/04/15(日) 14:35:43.72 ID:2vY/9KJr0

    >>13
    その大作は作るのにどんだけ金かかるんだよ
    102: NS速報 2018/04/15(日) 14:38:33.30 ID:DKD8vq640

    >>98
    インディーはそもそも企業にとってたいした額ではない資金すら集めるのが困難ですし
    あのcupheadは製作者は職もやめ、家も質に入れて色んなものを犠牲にして
    完成させたゲームだからね
    インディーの方が犠牲にするものが多すぎるんだよ

    9: NS速報 2018/04/15(日) 13:35:54.58 ID:lv7+/4++M

    Switchで極一部の上澄みが大ヒットしてることだけメディアは報道するけど
    その裏では99%が爆死してるからな
    もはやインディにとってオアシスな市場はないよ
    これからインディは衰退していく一方
    54: NS速報 2018/04/15(日) 13:57:14.14 ID:j9A5IWqq0

    >>9
    フライハイだって一部の好調タイトル以外に売れてないのあるから
    買ってほしいなんてコメントするくらいだからな
    14: NS速報 2018/04/15(日) 13:38:43.04 ID:KE3P7r340

    PS4初期とか今のスイッチみたいにやるゲームがない時は
    しょぼいゲームはフットワーク軽くて重宝すんだよ
    でも今のPS4みたいに毎月毎月山ほどゲームが出てGOTY級のが
    毎月発売されるようになると見向きもされなくなる

    16: NS速報 2018/04/15(日) 13:39:57.01 ID:KE3P7r340

    スイッチもVC始まったり、あと1~2年もしてソフトが揃い始めたら
    ボーナスタイムはおわり
    次はPS5とXBOXONE2に向けて作ったほうがいいよ
    22: NS速報 2018/04/15(日) 13:43:46.82 ID:LQfzWFLS0

    任天堂のせいかな
    25: NS速報 2018/04/15(日) 13:45:12.52 ID:bmY/c5zCd

    そらSteamからe-shopに流れてくるわな
    51: NS速報 2018/04/15(日) 13:55:13.56 ID:lv7+/4++M

    >>25
    SteamユーザーにNoを突きつけられたインディの一部が
    Switchに望みをかけて流れてるのは事実だな
    だがオアシスであるはずのSwitchすらビジネスにならないところがほとんど

    Switchユーザーに面白いインディを聞いても
    Stardew Valley Shovel Knight Steamworld Dig
    といった見飽きた定番ゲーしか挙がって来ないのがそれを物語っている
    インディはもはや衰退する一方

    26: NS速報 2018/04/15(日) 13:45:43.82 ID:z03xivNDd

    Steamが飽和してるからこそインディーズの市場として新しく確立した
    Switchで盛り上がってる
    PS4じゃ売れないからな
    34: NS速報 2018/04/15(日) 13:47:54.27 ID:il7AyQ6z0

    >>26
    開発機3万だっけSwitchは
    任天堂の審査もあるんでしょうな
    38: NS速報 2018/04/15(日) 13:49:40.06 ID:NqQAA1IN0

    インディーはゴミも多いからなあ
    いいもの作って売れないなら同情するけど
    47: NS速報 2018/04/15(日) 13:54:22.67 ID:bOvI6Wc40

    活況だからこそレッドオーシャンになる
    スマホゲーと一緒
    それによって淘汰が進むのもスマホゲーと一緒
    活気に溢れた市場ならではの動きなので何も問題はない
    325: NS速報 2018/04/15(日) 17:07:40.81 ID:ZDZdrJsg0

    >>47
    ほんとこれ
    スイッチ叩きたいだけ
    55: NS速報 2018/04/15(日) 13:57:17.41 ID:j/2Q/fILd

    買取保証のおかげで
    これから任天堂に糞ゲーインディーズが続々参戦すると思うと楽しくなるな
    57: NS速報 2018/04/15(日) 13:58:35.84 ID:Xdjhp1lbM

    そもそもスイッチで売れてるインディゲームは
    steamでも0.5%側にいるゲームだからな
    59: NS速報 2018/04/15(日) 13:59:41.76 ID:j9A5IWqq0

    競争激化するからこそ差別化のために面白いアイディア詰め込んで
    それで注目を集めるわけだろ
    なにも大作みたいにグラ作り込め人と金つぎ込めって話じゃないんだから
    いい事なんじゃない

    76: NS速報 2018/04/15(日) 14:10:08.08 ID:aZ7UI9Pm0

    インディーって評判良くても数時間でクリアしたら終わり
    二度とプレイしないってのが多くてなーほとんど記憶に残らないんだわ
    81: NS速報 2018/04/15(日) 14:16:09.13 ID:F8sO2fTcp

    量は大量にあるが、有名になる作品なんてホント極僅かだからなぁ

    http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1523766631/