AIChannelが運用するNS速報

  • アクションゲームの「難易度」←わかる RPGの「難易度」←???

    2018年08月27日

    r

    1 : NS速報 2018/08/14(火)22:48:26 jmh

    レベル上げたら誰でも勝てるもんに難易度ってなんよ?
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    2 : NS速報 2018/08/14(火)22:49:16 7WS
    俺屍は機能しとったな
    16 : NS速報 2018/08/14(火)22:59:56 Xu
    >>2
    あれは難易度じゃないって説明書に書いてあるから
    3 : NS速報 2018/08/14(火)22:51:21 ZP

    詰まったとき勝てないときにレベル上げっていう
    救済処置があるだけでスムーズに進んでいったレベルのときの難易度はあるやろ

    4 : NS速報 2018/08/14(火)22:53:22 fqA

    RPGならレベル上げたら勝てるようにすべきだよなぁ

    5 : NS速報 2018/08/14(火)22:54:52 jmh

    ドラクエ2は難易度高いとかいうけどレベルあげたらええだけやん
    なんも難しくない誰でもできる

    6 : NS速報 2018/08/14(火)22:55:35 Th7

    なおステ振りミス

    8 : NS速報 2018/08/14(火)22:56:06 rZF

    世界樹の迷宮とかいうオールレベル99引退済レベル99でも
    クリアできない奴はクリアできないゲーム

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    9 : NS速報 2018/08/14(火)22:56:42 Xxq

    FEのルナティックはクソ
    12 : NS速報 2018/08/14(火)22:58:59 rZF
    >>9
    if暗夜ルナティックとかホント頭おかC
    13 : NS速報 2018/08/14(火)22:59:22 Xxq
    >>12
    最善手打ち続けてもリセット不可避だからな
    15 : NS速報 2018/08/14(火)22:59:51 Mf5
    >>12
    最善手打ち続けた上で豪運がなければクリアできへんわ
    11 : NS速報 2018/08/14(火)22:57:14 Mf5

    前情報なしでロマサガ2の七英雄倒せる奴そうそうおらんやろ
    17 : NS速報 2018/08/14(火)23:00:15 QaU
    >>11
    全ての情報を取り込んだ上で負けたわ
    14 : NS速報 2018/08/14(火)22:59:38 oQM

    パーティとか技の構成とかそういう色んな要素を使って
    クリアできるだけの最適解に近い答えを模索する難易度や

    19 : NS速報 2018/08/14(火)23:01:31 Xuy

    ヴァルキリープロファイルとかいうhardが一番楽なやつ
    20 : NS速報 2018/08/14(火)23:01:56 Mf5
    >>19
    最初ノーマルでやってやり直したわ
    21 : NS速報 2018/08/14(火)23:02:03 cMe

    ワイ「RPGとかレベル上げたら楽勝やろwww」

    ロマサガ「戦闘回数で雑魚敵が強くなります」

    23 : NS速報 2018/08/14(火)23:03:43 Xuy
    >>21
    言うてしっかり育てた方が楽には違いないバランス
    24 : NS速報 2018/08/14(火)23:04:44 jmh

    裏ボスが強すぎるとかはノーカンやで
    それはやりこみやから

    26 : NS速報 2018/08/14(火)23:06:33 vJz

    経験値量かわったり敵のHP増やしたりするだけの奴ほんと無能
    他の難易度では出ないよく分からん敵出してこいや

    28 : NS速報 2018/08/14(火)23:07:10 Xuy

    正攻法でクッソ時間かかったのはスターオーシャンとテイルズディスティニー2

    33 : NS速報 2018/08/14(火)23:11:52 TFE

    >>28
    TOD2は難易度高いっつーかシステムがクソ

    29 : NS速報 2018/08/14(火)23:07:44 oVu

    RPGの難しさって言うと謎解きとかか?

    30 : NS速報 2018/08/14(火)23:07:51 uMY

    魔界塔士sagaやらFF8やらは下手したらレベル上げると不利になる

    32 : NS速報 2018/08/14(火)23:10:15 JHk

    難易度上げたら敵強くなる分経験値増えるのすこ
    敵だけ強くなって経験値減るのきらい
    お前のことやぞゼスティリア

    34 : NS速報 2018/08/14(火)23:12:55 oVu

    FF13の雑魚敵強すぎてほんと辛かった
    一々モードチェンジとか繰り返してまでやらないと普通に全滅させられるし
    雑魚が強いから一々時間かかるしでA連打で雑魚一層できる難易度で充分だわ

    36 : NS速報 2018/08/14(火)23:14:20 JHk

    TOD2難易度上げたらグレードガンガン稼げてクソ楽しい

    39 : NS速報 2018/08/14(火)23:22:35 RFG

    レベル上げ自体が難しくなるやろ

    40 : NS速報 2018/08/14(火)23:24:25 AEG

    難易度下げたら開幕で即死技撃ってくる奴もおるぞ

    41 : NS速報 2018/08/14(火)23:24:56 TGi

    テイルズオブデスティニー2をやれば全てわかるで
    8tnu0100000102si

    http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1534254506/

    RPGでも戦闘は頭使う場合あるし、効率あるし
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    オクトパストラベラー - Switch
    スクウェア・エニックス
    2018-07-13