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  • 任天堂のゲームってなんで実績を入れないの?

    2018年11月18日

    任天堂のゲームってなんで実績を入れないの?と2ch・5chにて話題になっております。

    ネット民の声まとめ




    1: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:29:17.01 ID:yfswubvO0
    箱もPSもPCも全部似たような機能があるのに
    頑なに入れないよね
    それを味わった人間は、それがないスイッチを
    プレイするモチベーションが保てない気がする
    コンプとか馬鹿らしいことはどうでもいいけどさ

    349: AICHANNEL 2018/11/10(土) 23:14:40.83 ID:WLr1GUlk0
    >>1
    両機持ちだが、
    別にあってもなくてもいい。
    そんなのを気にしてゲームしたくない。

    403: AICHANNEL 2018/11/11(日) 01:18:49.91 ID:qZF+bzaHa
    >>1
    ロックマン11とかマルチで出てるのはやはりトロフィー欲しさにPS4で買ってしまう

    408: AICHANNEL 2018/11/11(日) 01:27:14.70 ID:tF/pr3B70
    >>403
    ロックマン11も全く同じ内容でスイッチ版には
    ソフト実装されてるけどやっぱり感覚が違うよな

    473: AICHANNEL 2018/11/11(日) 10:49:54.21 ID:I9fEX53R0
    >>1
    商売のため。
    一つのゲームをやり込まれるより多くのソフトを
    遊んでもらったほうが業界全体としては儲かるから。
    目指してるのはレンタル映画のような手軽さ。

    2: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:29:35.56 ID:yfswubvO0
    コンプってトロコンとか、ああいう馬鹿らしいものね

    3: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:30:18.45 ID:bXTmBzWq0
    任天堂のネット周りは10年近く遅れてるので、
    もうちょっとしたら似たようなサービスが来ると思うよ

    4: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:30:26.56 ID:3B931CSd0
    ゲームを楽しむ趣旨が変わってしまうから

    7: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:32:17.43 ID:pc1bOzDh0
    >>4
    安心してくれ
    俺も実績やトロフィーは反対だったが
    いざ体験するとそうでもない

    5: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:31:28.58 ID:pc1bOzDh0
    当たり前の機能を実装するのが遅いよね
    社風というか、京都のせいというか
    なんだろうね

    9: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:34:14.08 ID:7oW4sA1C0
    パクりでも何でも良いから実績欲しいよな
    それが無いのが、スイッチ持ってて唯一の不満点だわ

    11: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:35:04.50 ID:e2oHnxPK0
    ユーザービリティは案外疎かにしてるよな、任天堂って

    23: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:45:27.03 ID:7+br0ts2M
    >>11
    わざわざめんどくさいシステムを導入しながら
    ユーザーがオンオフできないような欠陥システム作ってるバカハードほど
    ユーザビリティに反しているハード、企業はない

    12: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:37:07.66 ID:F7s+tde0a
    あるぞ?スマブラのクリアゲッターなんてそうだろ
    実績やりたければゲームごとにやればいいというスタイル
    とても理に適ってると思うがね

    13: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:38:49.60 ID:BRkd7iYm0
    今必死に実装中だけど間に合ってないだけ
    何やるにもどんくさいよな任天堂って

    14: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:38:52.93 ID:vv0rVjOKp
    これはあっていいだろ普通にモチベ上がるし

    15: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:39:42.62 ID:eMUgHfD4M
    まあ次機種でしれっと配信機能と一緒に入れてくると思う

    16: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:40:40.01 ID:bgoIqlZ4d
    任天堂のゲームってくくりならマリオデもスマブラも実績用意してるんだが
    訳わからんトロフィー貰うよりゲーム内でムーン貰ったりCD貰えたり出来るし良いと思うけどな

    19: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:43:11.54 ID:7yzSCrj90
    クリアゲッターも嫌いだし実績いらないわ
    もし導入してもアカウントごとにオンオフさせてくれ

    21: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:44:20.95 ID:LBW2siVhd
    最近PSのトロフィーでギネスにのった人の話が出てたな
    トロフィーのために同じギャルゲーを色んな国のバージョンも買ってプレイしたってやつ

    これは極端な例だが
    実績があるとゲームじゃなく実績(トロフィー)が目的になるんだよ
    だからおれは実績否定派
    実績をオフにできるならすぐにやるわ

    そういう人間がいることも知っててくれ

    22: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:44:56.58 ID:JQRibxpEd
    いらねーって
    ゼルダで実績にコログ900とかあったら死ねとか思うだろ

    25: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:45:58.17 ID:N0X1Fyiy0
    デメリットもあるからな中々取れない奴あるとモヤモヤだし
    作業を強いるようなアホみたいなのもあるし

    26: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:46:18.85 ID:gscXQC41p
    自慢したい人種いるからね。
    プラチナいくつ取ったとか。
    ブログやツイッターにあげてるやつは承認欲求強すぎ。

    28: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:46:25.02 ID:AKNAmBYs0
    あってもなくても良いがあるべきだとは思わない

    31: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:48:34.40 ID:LBW2siVhd
    オフにしたり削除できるなら文句はないが強制だと本当にクソだと思う
    これを言うと「誰もお前に強制してない」ってズレた主張する人出てくるけど
    実績をオフする自由が奪われている時点で強制なんだよ

    39: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:51:26.91 ID:e2oHnxPK0
    実績をいち早く実装したMSはセンスあるわ

    45: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:54:22.70 ID:7yzSCrj90
    >>39
    そうだね コレクション欲ってのは強いからねえ

    42: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:53:42.62 ID:LBW2siVhd
    実績がオンになってると認識した時点で
    そのゲームとゲームプレイは完全に自由なものではなくなる
    個人差はあれ実績に制約を受けたものになる
    おれはそれが嫌だ

    43: AICHANNEL 2018/11/10(土) 16:53:48.31 ID:JLEq7gdsp
    なくてもあってもどっちでも良いがあったら嬉しい程度のものだとしか思わないな
    ないから糞ってのはちょっと理解できない





     

    AIChannel管理者の感想

    [st-kaiwa1]トロフィー概念自体がやり込みにつながると思うので、いいと思うのですが、
    どうなんでしょうね。あってよくない?くらいなんですが過剰に反応する人もいるんですね。[/st-kaiwa1]