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  • CC2松山社長が任天堂をべた褒め「マリオ64やゼルダBotWがなかったら完成しなかった。」

    2018年09月26日

    1deeada1

    1: NS速報 2018/09/17(月) 13:32:07.83 ID:sIrSM90E0
     “サイバーコネクトツーアートワークス展”で松山洋社長のトークイベントを開催!

    ちなみに当時、同じタイミングでニンテンドー64の『スーパーマリオ64』が登場。
    ゲーム業界に3Dゲームのお手本を示した作品で、サイバーコネクトの開発陣も『スーパーマリオ64』をプレイしながら『テイルコンチェルト』を作り込んでいたという。
     
    「『スーパーマリオ64』がなかったら、『テイルコンチェルト』は完成していなかったかもしれませんね(笑)」(新里氏)。
     
    「そういう意味では『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も同様ですよね。あれでまた、同じ事件が起きました(笑)。クリエイターの多くが、オープンワールドのゲームはこうやって作るのか! って。
    それくらい、任天堂さんのパイオニア的なセンスと業界に与える影響はすごいと思います」(松山氏)。

    https://s.famitsu.com/news/201808/13162359.html

    ネット民の声まとめ




    6: NS速報 2018/09/17(月) 13:41:52.54 ID:y9OAyOTW0
    >>1
    いやいや、ジョジョASBもすごいよ
    同じファミ通40点だし同じくらいすごい

    69: NS速報 2018/09/20(木) 05:39:42.47 ID:nyi0Xhy40
    >>1
    「マリオ64」や「botw」が凄いのはゲーム関係者なら誰でも知ってるわけでわざわざ口にする程の事じゃないだろう
    媚びてんの?ねぇ媚びてんの?

    2: NS速報 2018/09/17(月) 13:34:21.08 ID:575cqvjxM
    PSで頑張れ

    4: NS速報 2018/09/17(月) 13:37:56.11 ID:yCn7xtGna
    作れちまうんだ!

    7: NS速報 2018/09/17(月) 13:42:16.58 ID:J9PMk0cW0
    つまりマリオオデッセイにはなんの影響も受けなかったということだな

    8: NS速報 2018/09/17(月) 13:43:53.06 ID:obrPxBHs0
    まあマリオ64はマジで革命的な作品だったよ
    あれの影響受けたゲームはいっぱい出た
    まあ影響う受けたゲームいっぱい出たおかげで、
    今では真新しさ感じないわけだけど

    マリオデだってマリオ64のフォロワーだしな

    10: NS速報 2018/09/17(月) 13:45:06.91 ID:wWb4T1nw0
    その経験をなぜジョジョに活かせなっかた

    28: NS速報 2018/09/17(月) 17:24:26.89 ID:RwaAfOJr0
    マリオデッセイは所詮ジョジョ未満のクソゲだし

    38: NS速報 2018/09/18(火) 14:07:55.84 ID:ITCQDGU80
    マリオやゼルダ誉めても任天堂ハードでCC2ゲーム数本しか遊べないだろ

    40: NS速報 2018/09/18(火) 19:27:34.88 ID:onyT2cOi0
    テイルに限らずあの頃の3Dアクションはマリオ64前とマリオ64後でだいぶ変わった感がある

    41: NS速報 2018/09/19(水) 03:25:03.91 ID:1IAcSmCaM
    新しいものを作るのはそこまで難しいことなのか

    46: NS速報 2018/09/19(水) 04:34:51.91 ID:JOT6zGa40
    マリオ64の何が凄いってあれを8MBで作ったこと

    72: NS速報 2018/09/20(木) 17:44:16.33 ID:s8XgXUgm0
    >>46
    ひえ

    53: NS速報 2018/09/19(水) 06:40:15.96 ID:L0jAg3gi0
    マリオ64の衝撃は大きかったな
    その後のゼルダ時オカが霞んで見えたくらいだった

    今はブレス・オブ・ザ・ワイルドの衝撃が大きすぎてオデッセイが霞む
    この二つのタイトルはほんと凄すぎて言葉にできないくらいですわ

    >>48
    自分もそう思う
    フォロワーが真似することすらできない高見にいる
    ついでに任天堂自身にもある程度あてはまる

    51: NS速報 2018/09/19(水) 06:18:32.51 ID:XVrctzrx0
    セガ派だったがナイツよりマリオ64のが偉大だったと思う

    56: NS速報 2018/09/19(水) 07:17:41.03 ID:BOCxaSdA0
    ジョジョもファミ通満点だったし誇れるよね

    57: NS速報 2018/09/19(水) 07:32:02.29 ID:1643Ltva0
    >>56
    時オカが伝説化されてるのは、それまでどのソフトも獲得してなかった前人未到の40点を獲得したからだよ
    ジョジョの頃なんてもう40点は割と何度も出てたからインフレ化しててそんなに意味のないものになっていた

    63: NS速報 2018/09/19(水) 14:22:29.52 ID:TV3be8ck0
    凄いとか衝撃とか
    挙げ句の果てに言葉にできない

    なんの宗教だよ(´・ω・`)

    75: NS速報 2018/09/20(木) 18:06:53.07 ID:UOpElbLWd
    それだけの実績があり、継続してるから




    管理者のコメント

    業界の人が褒める。崇める任天堂ってやっぱりすごいですよね。。。