なぜ同じギミックハード、かつヒットした据え置き機のWiiとSwitchでここまで差がついたのか
2ch・5chネットの声まとめ
■ネットの声まとめ
1: @NS速報 2022/04/26(火) 18:09:49.86 ID:D2Wv1d8f0
SwitchがWiiみたいに失速しないのはなぜ?
17: @NS速報 2022/04/26(火) 19:06:45.58 ID:dT8xq6PZ0
>>1
パクったps3は債務超過(笑)
Switchに逆らったps4は屈んだままシボン
ps5は死産
2: @NS速報 2022/04/26(火) 18:11:31.81 ID:8AMRp/hvd
WiiやWiiUと違ってギミックの使用が強要されてないからだろうなあ
35: @NS速報 2022/04/26(火) 20:54:45.27 ID:wZ0uolPZ0
>>2
同じ「ギミックハードのSwitchとwii」
と
「同じギミック」ハードのSwitchとwii
だったら意味が違うだろ、スレ建てたやつは頭おかしいのかもしれんけどニュアンスは前者や
3: @NS速報 2022/04/26(火) 18:15:12.11 ID:grleMz1L0
同じギミックだと思ってるんだ…
6: @NS速報 2022/04/26(火) 18:18:11.72 ID:D2Wv1d8f0
>>3
同じとは言ってないぞ
27: @NS速報 2022/04/26(火) 19:38:34.31 ID:7UUIU7y40
>>6
> なぜ「同じ」ギミックハード、かつヒットした据え置き機のWiiとSwitchでここまで差がついたのか
同じと言ってる
28: @NS速報 2022/04/26(火) 19:44:00.80 ID:VQ/jk8hH0
>>27
Wiiはギミックハード
Switchもギミックハード
てだけでどっちも同じギミックとは言ってなくね?
29: @NS速報 2022/04/26(火) 19:44:28.18 ID:D2Wv1d8f0
>>27
3 名前:@NS速報[sage] 投稿日:2022/04/26(火) 18:15:12.11 ID:grleMz1L0
同じギミックだと思ってるんだ…
に対する
6 自分:@NS速報[sage] 投稿日:2022/04/26(火) 18:18:11.72 ID:D2Wv1d8f0 [2/2]
>>3
同じとは言ってないぞ
だから、「WiiとSwitchは同じギミックではない」と言ってる
4: @NS速報 2022/04/26(火) 18:16:32.49 ID:OkGuF9ZfM
3Dも要らんと言うとシュバッて来たけど無事消えたなぁ
5: @NS速報 2022/04/26(火) 18:17:24.75 ID:Tu6lpgOK0
ギミックはあるが従来の操作体系も備えてるのが大きいな
7: @NS速報 2022/04/26(火) 18:18:38.50 ID:ElecR9UC0
携帯機と統合したってのもあるでしょ
8: @NS速報 2022/04/26(火) 18:20:24.23 ID:0h24O/OE0
そもそもSwitchがギミックハード?
知らんのかもしれんがセンサー類は他ハードにも付いてるぞ
SwitchはWiiやWiiUと違って極めて標準的でサードがソフトを出しやすいように出来てる
ソフト数が一番多いのもギミックハードではないから
9: @NS速報 2022/04/26(火) 18:20:38.45 ID:7STbweiJa
DSに潰されたWiiと統合したSwitchじゃそら違うよね
10: @NS速報 2022/04/26(火) 18:29:44.97 ID:5ttkpqeEM
ギミックがゲームプレイそのものに干渉しないからだろ
11: @NS速報 2022/04/26(火) 18:34:27.84 ID:pomHqGBBd
SwitchはWiiやWiiUと違ってマルチで出しやすいからね
開発が1番困るのはスペックよりも操作系やUI
それをゼロから考えないといけないWiiやWiiUはサードが逃げ出すのも仕方なかった
12: @NS速報 2022/04/26(火) 18:41:08.79 ID:eeC4257V0
ハイブリッド、ボタン、スティック
13: @NS速報 2022/04/26(火) 18:41:32.99 ID:QVJ4CqMV0
Wiiのギミックはモーション操作という遊び方を制限する仕組み
スイッチのギミックはテレビモード、携帯モード、テーブルモードと遊び方を広げる仕組みだからだよ
14: @NS速報 2022/04/26(火) 18:42:14.87 ID:sSVfCa1z0
携帯機に潰されないから
15: @NS速報 2022/04/26(火) 19:03:17.40 ID:4+iA7O2fM
発売順は
DS 2004年11月21日
Wii 2006年11月19日
3DS 2011年2月26日
WiiU 2012年11月18日
3DSロンチタイトル開発にリソース取られてWiiでのソフト発売が好みが分かれるセカンド製ばかりになっていったというのが大きい
DS3DSの方も据置ロンチに開発リソースを取られていたが、ポケモンやL5タイトルやモンハンで隠蔽できていた
■管理者の声まとめ
Switchはもちろん機能も素晴らしかったのですが、コロナ禍というのも一つ爆発的に売れた要因としてあるのではないでしょうか。機能的にはWiiも話題になっていましたしね。