1: NS速報 2018/04/06(金) 04:48:55.38 ID:h7qehzzb0
>93: NS速報 2018/04/06(金) 06:44:59.41 ID:HtPUVkMOK
>>1 違和感まったくねえ。
171: NS速報 2018/04/06(金) 10:41:45.24 ID:ApuKnfap0
>>1
このグロの生々しさは再現度高いですわ
このグロの生々しさは再現度高いですわ
2: NS速報 2018/04/06(金) 04:52:20.23 ID:AVyf9Krb0
パニックボタン有能過ぎだろ
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7: NS速報 2018/04/06(金) 05:03:16.13 ID:KmXKUCrH0
思ったよりヌルヌルでわろた
14: NS速報 2018/04/06(金) 05:09:53.27 ID:euDsf+Hp0
銃器持ちながら腕振りまくって走ってるのが凄い違和感あるんだけど
それが気になってあんまり買う気起きない
それが気になってあんまり買う気起きない
18: NS速報 2018/04/06(金) 05:14:45.51 ID:vflAOWh50
グラもかなり落ちてると思うが
カム撮りだからわかりにくいな
カム撮りだからわかりにくいな
24: NS速報 2018/04/06(金) 05:19:17.09 ID:xZtCQYiJp
これ携帯ハードなんだよな
時代は変わったなぁ
もう据え置きいらねぇだろ
時代は変わったなぁ
もう据え置きいらねぇだろ
25: NS速報 2018/04/06(金) 05:20:45.65 ID:dwDd5Egz0
>>24
携帯モードだと解像度下がったりカクつくことはあると思うよ
既存ソフトだとフレームレートはFE無双が顕著
解像度はゼノブレが顕著
携帯モードだと解像度下がったりカクつくことはあると思うよ
既存ソフトだとフレームレートはFE無双が顕著
解像度はゼノブレが顕著
38: NS速報 2018/04/06(金) 05:27:11.80 ID:TJk7Z3K4d
42: NS速報 2018/04/06(金) 05:29:34.75 ID:vflAOWh50
DOOMすら二千本も売れなかったし
スイッチのウルフェンは千本も売れなさそう
スイッチのウルフェンは千本も売れなさそう
43: NS速報 2018/04/06(金) 05:29:41.21 ID:DsYLDVya0
WQHDは実質4k
48: NS速報 2018/04/06(金) 05:34:40.61 ID:c6DS2M0H0
>>43
いいとこ3kだろ
何が実質なんだ
いいとこ3kだろ
何が実質なんだ
44: NS速報 2018/04/06(金) 05:32:00.60 ID:7zYC2ic/M
2560=2.56k
1440=1.44k
1440=1.44k
2.56×1.44=約4
4kじゃん
45: NS速報 2018/04/06(金) 05:32:59.08 ID:DsYLDVya0
>>44
だからそれネガティブ4Kですよ
だからそれネガティブ4Kですよ
50: NS速報 2018/04/06(金) 05:35:48.04 ID:KmXKUCrH0
>>44
擬似4Kじゃねーかw
3840×2160出してから自慢したほうがいいぞ?
擬似4Kじゃねーかw
3840×2160出してから自慢したほうがいいぞ?
54: NS速報 2018/04/06(金) 05:41:04.94 ID:c6DS2M0H0
1920×1080 2k FHD
2560×1440 WQHD
3840×2160 4k
2560×1440 WQHD
3840×2160 4k
横解像度基準なんだからWQHDとか3kどころか2.5kなんだけどな
55: NS速報 2018/04/06(金) 05:41:10.79 ID:QCkVcVBf0
外人の技術力って、ハードのパワーを使い切って
実写に近づけるだけの単調なものだと
思ってたけど、性能的に不利なハードでも工夫して綺麗に見せるような、
冷蔵庫のあり物で美味しい料理作るみたいな技術力も優れてるんだな。
そこで日本が負けると、ちょっと勝てるポイントが無いって感じだな。
実写に近づけるだけの単調なものだと
思ってたけど、性能的に不利なハードでも工夫して綺麗に見せるような、
冷蔵庫のあり物で美味しい料理作るみたいな技術力も優れてるんだな。
そこで日本が負けると、ちょっと勝てるポイントが無いって感じだな。
61: NS速報 2018/04/06(金) 05:48:23.97 ID:AavmMdLG0
>>55
大手の和ゲーメーカーはPS2あたりからPSの性能に依存した
ゲーム作りに拘泥してきたからな
その頃からSCEがゲームをハードの性能デモとしての価値しか認めず、
アイデアや楽しさを拒絶してきたからそうならざるを得なかった
大手の和ゲーメーカーはPS2あたりからPSの性能に依存した
ゲーム作りに拘泥してきたからな
その頃からSCEがゲームをハードの性能デモとしての価値しか認めず、
アイデアや楽しさを拒絶してきたからそうならざるを得なかった
59: NS速報 2018/04/06(金) 05:42:54.39 ID:KmXKUCrH0
208: NS速報 2018/04/06(金) 12:02:44.12 ID:gxJpWuONd
>>59
ps4proが売れないわけだ ・・・
ps4proが売れないわけだ ・・・
64: NS速報 2018/04/06(金) 05:51:16.58 ID:DsYLDVya0
https://www.youtube.com/watch?v=2xntkUGquEg
解像度よりも1080pですらフレームガタガタ
打ち合いのところで菱餅レンガで40fps、菱餅レンガプロで50fpsとか
ネガティブ4Kだといろいろ削ってるんだろうな…
73: NS速報 2018/04/06(金) 06:02:26.95 ID:c6gfSKxY0
タブレットサイズでこんなんが動くとか今の技術はすげーな
ドラクエ11程度で苦戦してるどっかのメーカー終わってんなw
ドラクエ11程度で苦戦してるどっかのメーカー終わってんなw
74: NS速報 2018/04/06(金) 06:02:36.59 ID:s9TB2P1c0
海外の開発者は性能がまちまちなPCも
ターゲットにしてきたからってのが大きいのかもね
性能差に幅広く対応することに慣れてる感じはする
ターゲットにしてきたからってのが大きいのかもね
性能差に幅広く対応することに慣れてる感じはする
104: NS速報 2018/04/06(金) 07:15:32.63 ID:k194AHsi0
>>74
>性能差に幅広く対応することに慣れてる感じはする
>性能差に幅広く対応することに慣れてる感じはする
スイッチへの移植はだいたい外部の某社が担当しているようだが、
そこにノウハウがたまって来たんだろうね
携帯できるっていう楽しみ(プラス)があれば劣化(マイナス)も
許容範囲かどうかの話だし、
大きな発表の多いE3が楽しみになって来たわ
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1522957735/
Cam撮りなんでちょっと画質の方はよくわかりませんが、とりあえずサクサク動作、
後半のイベントシーンのムービーも滑らかで不自然さは感じませんでした。
これを携帯モードでも動かせるというのだから、凄い時代になったものです。
Switch版「ウルフェンシュタインⅡ」は期待して良さそう ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯