• 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」では、ダメージで武器が壊れる武器耐久度システムを導入

    2017年02月21日

    008155

    1: NS速報 2017/02/21(火) 11:26:44.09 ID:geanKIba0

    http://ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-buki-broken/

    これがリアルですわ 

    f46cd370.jpg

    「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」について、ダメージで武器が壊れるときの
    動画が数カ月前に公開されています。

    今作では武器ごとに発生するモーションが異なり表現豊かなアクションが確認できます。
    そして、今作の武器には耐久度が設定されており、動画ではダメージを受けて
    壊れそうになったときと、壊れたときにメッセージが表示されていることが分かります。

    2eeb0796.jpg

    「修理する」というような仕様があるのかはまだ分かりませんが、
    「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」では、壊れそうになった武器は
    早めに新たなものに取り換えて敵と戦うといったような
    戦略性も出て来るようになっています。

    6: NS速報 2017/02/21(火) 11:30:12.91 ID:SX4qm2FK0

    まあオカリナの延長線上ではあるよな

    あの頃から木の盾は火の攻撃受けると燃えて無くなったし
    木の棒で相手を殴ると結構強いけど一発で壊れてた

    8: NS速報 2017/02/21(火) 11:32:24.34 ID:mMc5i0s1M

    ダクソの糞つまんねー部分を上手く変えたよな
    あれ結局一生同じ武器使ってるのがゴミだったし
    11: NS速報 2017/02/21(火) 11:33:14.05 ID:c5vxFiZB0

    そらクラフトあったらそうなるわな

    10: NS速報 2017/02/21(火) 11:33:11.30 ID:Sn4CYCToM

    武器に耐久性があるの嫌い。
    頻繁に壊れるのは面倒なだけで面白くない
    9: NS速報 2017/02/21(火) 11:33:03.30 ID:79Nn3kvh0

    初めて巨人のナイフ使って折れた時ショックだった
    344: NS速報 2017/02/21(火) 13:34:33.48 ID:K3OK4Ahc0

    >>9
    あるある

    14: NS速報 2017/02/21(火) 11:38:36.85 ID:dKkw56kM0

    明るいダクソって所だな
    15: NS速報 2017/02/21(火) 11:38:52.45 ID:Sn4CYCToM

    ダクソ3は篝火で耐久度が戻るのでまず壊れないけどね。
    17: NS速報 2017/02/21(火) 11:39:32.78 ID:ncTl+rFVa

    ゼルダの耐久力あるのはそこらじゅうに
    武器が落ちてていくらでも拾えるからだからでしょ
    18: NS速報 2017/02/21(火) 11:43:14.61 ID:vbt9YtImd

    到底武器とは思えないモップとかブラシまであったけど
    どんくらい種類あんだろうな
    19: NS速報 2017/02/21(火) 11:44:42.09 ID:Z+uspwcz0

    どちらかというとバイオのシステムに近いと想う
    21: NS速報 2017/02/21(火) 11:44:54.10 ID:zEj1C4bf0

    強い敵ほど強い武器・防具を持っているのは戦う理由にもなる
    壊れちゃう前にぶん投げた方が得(一撃だけ攻撃力高め)という要素も拍車をかける

    29: NS速報 2017/02/21(火) 11:51:17.72 ID:+RfwQo8sM

    今回フロムの作品にかなり影響受けてるよな
    30: NS速報 2017/02/21(火) 11:52:42.00 ID:l+62wF2YM

    まあ元を辿るとモンハンだと思うけど

    32: NS速報 2017/02/21(火) 11:54:24.78 ID:M7kspizB0

    風タクからして相手の武器奪って切り抜けるスタイルだったやん
    44: NS速報 2017/02/21(火) 11:58:55.08 ID:ozGDZY6a0

    >>32
    風タクの武器は自由に持ち歩けるわけじゃなかったからなあ
    種類やモーションも少ないしあくまでオマケ程度だった
    今回の耐久度制メインなのは大胆な変更だと思ったな
    33: NS速報 2017/02/21(火) 11:54:38.87 ID:bab6NLRka

    もともとゼルダにもあるだろw
    オープンワールドだから更に発展させてはいるだろうけど
    34: NS速報 2017/02/21(火) 11:55:33.18 ID:IrVff6Hwr

    壊れる以上に手に入るから武器が尽きないように気を付けて戦うわけじゃない
    どんどん手持ちの武器が入れ替わって、その中でどう戦うか
    概念的にはカードバトルに近いと思う
    35: NS速報 2017/02/21(火) 11:55:42.67 ID:SGlAzar4d

    すげー面白そう
    36: NS速報 2017/02/21(火) 11:56:04.38 ID:q7lkES5C0

    ゼルダは初代から食われて盾ロストしてたし最初から
    自由に色々なところに行けてたからな作り手も言ってるけど今風に原点回帰した感じ
    50: NS速報 2017/02/21(火) 12:03:13.00 ID:LiHiMSHR0

    あちゃーマスターソードも壊れちゃうのかw
    52: NS速報 2017/02/21(火) 12:04:27.05 ID:ozGDZY6a0

    >>50
    今作じゃ回生のマスターソードって名前ついてるから
    マジで壊れて直してを繰り返すかもとは言われてるな
    53: NS速報 2017/02/21(火) 12:04:35.55 ID:QokBg3XT0

    マスターソードが折れたら泣くぞ
    51: NS速報 2017/02/21(火) 12:04:01.29 ID:M1+EMtN+0

    敵がポコポコ武器落とすから問題ないかと
    57: NS速報 2017/02/21(火) 12:05:17.37 ID:wzqoSCifM

    多分これがブレワで一番重要なシステムになると思う
    今回の難易度は武器のやり繰り

    tp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1487644004/




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    2017-03-02