• 正直「ARMS」にはかなり期待している。イカみたいなヒット作になると思う

    2017年04月26日

    OxbQyQQADT

    206: NS速報 (ワッチョイ 638f-HDOw [221.189.134.3]) 2017/04/20(木) 17:18:12.32 ID:RNbjZsbd0

    https://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/854967645694590976
    ARMS協会広報アカウント コブッター?認証済みアカウント
    好きこそモノの上手なれ!
    ミェンミェンの、アクションフィギュアを作成してみました!
    ポーズを変えて連続で並べると…ワタクシのミェンミェンが動き出します!

    なんかイカの人のノリを生かしてきた感じがする

    280: NS速報 (ワッチョイWW fd01-+O50 [150.246.178.68]) 2017/04/20(木) 17:51:02.81 ID:EiJr1mFO0

    ARMSはサラマンダーアームのしなる動きを見るだけでも
    良いゲームだとわかる
    281: NS速報 (ワッチョイ 25b7-geFV [58.158.122.58 [上級国民]]) 2017/04/20(木) 17:51:07.57 ID:7fx4Z42n0

    のび~る間があるから
    駆け引きが生まれるんじゃないの

    普通の格ゲーだと反応できないから
    その点では期待してる

    284: NS速報 (ワッチョイ 9d47-MAHZ [124.102.191.31]) 2017/04/20(木) 17:53:51.31 ID:MzUPWHMr0

    ARMSってゲーセンにおいたら人気出ると思う
    別に任天堂ハードで出さないでもいいような
    286: NS速報 (スプッッ Sdc3-nKp7 [1.75.212.52]) 2017/04/20(木) 17:55:19.78 ID:YObmTDCLd

    対戦ゲーでゲームスピードが遅いと爽快感が弱くなる
    対戦動画見てもやっぱり弱く見える
    もっとエフェクトと効果音を派手にした方がええわ
    287: NS速報 (ササクッテロラ Sp19-UJ48 [126.152.32.224]) 2017/04/20(木) 17:55:19.86 ID:qLYcNZWdp

    どうやらARMSにめちゃくちゃ期待してるのは俺だけみたいやな
    300: NS速報 (ワッチョイW 25a4-EGrg [58.3.86.40]) 2017/04/20(木) 18:00:54.01 ID:EQmd9vFw0

    >>287
    へっ、俺を忘れんなよ
    pvですごい盛り上がったけどな
    こいつはやり込み系のゲームだろ



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    311: NS速報 (オッペケ Sr19-kvd6 [126.161.50.29]) 2017/04/20(木) 18:08:34.33 ID:nbNEpktBr

    >>287
    俺も期待してるよ、キャラも大好き
    見ただけですぐにARMSと分かる個性とロゴ
    615: NS速報 (ワッチョイ ad5c-/JtG [126.48.31.61]) 2017/04/20(木) 20:37:11.92 ID:+bno05ZI0

    >>287
    俺もARMSには期待してる
    キャラデザも好きだしあの歌もコブッシーもわりと好きw
    格ゲー下手くそマンだから対戦で勝てる気はしないけど多分買うよ
    291: NS速報 (ワッチョイ 45d3-MAHZ [106.167.238.17]) 2017/04/20(木) 17:57:13.40 ID:qAYz5lPr0

    のびーるようになった理由はファミ通のインタビューに書いてあるよ
    https://www.famitsu.com/news/201702/02125975.html

    ただ、背後からの視点にすると、横に比べて奥行きの距離感がつかみづらいので、
    微妙な間合いのせめぎ合いがある格闘ゲームには合わないと、
    ずっと思い込んでいたんです。
    でも、そこに腕が伸びるという要素を加えると、当たるまでの時間はちょっとかかりますが、
    ほぼ確実に攻撃が届くようになります。

    攻撃が当たるか当たらないかという駆け引きだけではなく、タイミングや時間差などを駆使した、
    攻撃が当たるまでの時間の駆け引きをゲーム性に落とし込めるのでは……と考えて。
    それで、背後からのカメラにしつつ、腕が伸びるという要素を使った
    新しい格闘スタイルを追求する中で、『ARMS』が生まれました。

    0bdeab79.jpg

    292: NS速報 (ワッチョイWW fd01-+O50 [150.246.178.68]) 2017/04/20(木) 17:57:35.32 ID:EiJr1mFO0

    ARMSは期待してるけどそれは任天堂内製ソフトの新作だからという理由からだ
    デザインにも普通に好感を持ってる
    これが良くないと主張する人の気持ちもよくわからん
    293: NS速報 (ワッチョイ 25b7-geFV [58.158.122.58 [上級国民]]) 2017/04/20(木) 17:58:17.05 ID:7fx4Z42n0

    イカも操作系が独特で、任天堂初の本格シューターだから
    「こんなのウケるわけない」って声もあるにはあったけどね
    フタを開けたら大人気

    ARMSだってどう転ぶかわからんさ
    発売は半年くらい空けたほうが良かったかもしれないけどw

    301: NS速報 (ワッチョイ e3cc-MAHZ [123.254.17.30]) 2017/04/20(木) 18:01:01.32 ID:wGDnSrPK0

    >>293
    スプラも最初キャラをマリオとかにしてれば売れるのにな~って思ってたが
    マリオにしなくて正解だったな
    295: NS速報 (アウアウカー Sac9-XsL7 [182.251.241.2]) 2017/04/20(木) 17:58:54.59 ID:GVVxWbcga

    武器の種類次第かなとは思う
    でも基本腕が伸びるという仕様に縛られてそうで魅力感じない。
    カスタムロボみたいに色々な組み合わせ出来れば面白いんだけどな
    とりあえず追加情報待ち
    355: NS速報 (ワッチョイ 638f-HDOw [221.189.134.3]) 2017/04/20(木) 18:28:56.82 ID:RNbjZsbd0

    ARMS対戦2対2だと集中して狙われたりするからグローブが
    重量級の方がいいかもしれないな
    相手のパンチ弾けるし
    357: NS速報 (ワッチョイ 6b2c-MAHZ [153.183.23.51]) 2017/04/20(木) 18:29:48.24 ID:MGEi2Brz0

    >>355
    メカニッカは俺が頂くのでマミーのおっさんで我慢してね
    359: NS速報 (アウアウカー Sac9-jeJC [182.251.250.51]) 2017/04/20(木) 18:30:31.66 ID:9kyTUwaKa

    >>357
    そのキャラのパンチ弾かれるのでは
    358: NS速報 (ササクッテロラ Sp19-UJ48 [126.152.32.224]) 2017/04/20(木) 18:30:01.74 ID:qLYcNZWdp

    >>355
    トロイやつは放置して後からはさみ打ちすれば良さそう
    402: NS速報 (ワッチョイW cd85-QU9T [180.28.132.67]) 2017/04/20(木) 18:48:21.60 ID:IWlxxkw70

    >>358
    vsシリーズの定石だな。
    アームズは逆に重量級狙う方が良さげだと思うがどうだろう?
    378: NS速報 (ワッチョイ 9d47-MAHZ [124.102.191.31]) 2017/04/20(木) 18:39:57.50 ID:MzUPWHMr0

    >>355
    集中されたらずっと防御してればいいじゃん
    結局は2対2でも1対1みたいになると思うよ
    427: NS速報 (アウアウカー Sac9-jeJC [182.251.250.51]) 2017/04/20(木) 18:59:59.05 ID:9kyTUwaKa

    てかアームズって能力なんか
    437: NS速報 (ワッチョイ 8dd2-ynRI [14.3.22.69]) 2017/04/20(木) 19:03:55.53 ID:begYAFaY0

    >>427
    アーム能力の無いメカニッカ以外の全員はアップで見ると瞳が渦巻きになってる
    メカニッカだけは普通。
    だからメカニッカ以外の全員は
    ARMSっていうスポーツのためにつくられたロボットなんじゃないかと予想してる

    ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1492663061/