• 【衝撃】ニンテンドースイッチのUE4実機デモ映像が凄い!“ワンボタンでこのクオリティ”に驚愕!!

    2017年04月27日

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    30: NS速報: 2017/04/25(火) 21:50:34.00 ID:mmaNqQ7k0

    http://jp.automaton.am/devlog/report/20170421-45291/
    PCからの移植はスイッチを押すだけ

    篠山氏は副島氏とともに、Nintendo Switchの実機を使った
    デモンストレーションを披露。画面に表示されたのは「Vehicle Game Demo」。
    このデモの開発には、前述した5万円を切る開発キットが使用されているとのこと。
    篠山氏は、デモをNintendo Switch上で動かすためにしたことは
    「スイッチ(ボタン)を押しただけ」だという。(他コンソールでも同様のことはできる)
    もちろん、パフォーマンスの向上や最適化などの調整が必要ではあるが、
    とりあえずワンボタンで移植のベースができるほど手軽であるようだ。

    また移植だけでなく、ローカルマルチプレイへの対応などもスムーズにできるようで、
    「Vehicle Game Demo」はもともとマルチプレイを想定したタイトルではなかったが、
    篠山氏は2~3分ほどの調整でローカルマルチプレイを実現してみせた。

     
    31: NS速報: 2017/04/25(火) 21:51:37.26 ID:mmaNqQ7k0
    特徴的だったのは、Nintendo Switch特有の機能に対しても
    細かいサポートがなされていることだろう。
    たとえば、Joy-Conをどういった持ち方にするかのバインディングを設定することができる。
    ゆえにタイトルによって、縦持ちにも横持ちにも柔軟に対応できるようだ。

    また、Nintendo Switchの特徴でもあるテレビモードと携帯モードに合わせた
    パフォーマンスも細かく設定できる。
    レンダリングにおいては、光源を多く置くことができポストプロセスが豊富な
    Differed Rendering と、ポストプロセスの制限はあるがポリゴンのアンチエイリアスが
    きれいで初期投資は低いForward Rendering のほかに、Forwardでありながら
    光源処理の制約が少ないClustered Forward Renderingが使用できる。

    Nintendo Switchでは、テレビモードと携帯モードにあわせてこうした
    レンダリングを切り替えることができるようだ。
    河崎氏と篠山氏によれば、この3種類のレンダリングを選べるのは
    Nintendo Switchのみとのこと。

     
    32: NS速報: 2017/04/25(火) 21:52:47.42 ID:mmaNqQ7k0
    最後に、篠山氏は一般ユーザーが作成した作品をNintendo Switch上で動作させた。
    今回選ばれたのは、建築ビジュアライズエンジニアの真茅健一氏が制作した、
    「ルイス・バラガン邸」を再現した作品。
    変更を加えたのは画面比率のみということで、一部オブジェクトの負荷の影響もあって
    720pで動作していたが、調整をすれば1080pでも動作するとのこと。
    篠山氏は「まだまだいけるなという手ごたえがある」と語っていた。

    講演では、Unreal Engine 4を介することでNintendo Switchへの移植やマルチプレイの実現が
    スムーズに進められていた。
    これまで任天堂ハードといえば、革新的であるが、ハードウェア構造や開発環境が
    特殊であると伝えられていた。Nintendo Switchではそうした革新的な要素を残しながら、
    幅広いデベロッパーがゲーム作りできる環境が構築されている印象だ。

    すでに海外ではUnreal Engine 4製Nintendo Switch向けタイトル『Snake Pass』が
    リリースされている。
    そのほか、先日の弊誌インタビューのなかで河崎氏は「日本でも20タイトル程
    Unreal Engine 4を使って開発いただいているタイトルがある」とも語っていた。

     
    7: NS速報: 2017/04/25(火) 20:43:19.46 ID:BTQlDYU60
    こういうデモ映像大好き

     
    6: NS速報: 2017/04/25(火) 20:41:19.30 ID:620GOWoZa
    やるやん、ほんと携帯機は一気に進化したな
    PS2.2のVitaから
    switchはPS3.5くらいにはなったと思う

     
    8: NS速報: 2017/04/25(火) 20:43:35.99 ID:HnQEruJG0
    このレベルでしかも携帯できるとか凄すぎだろ



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    24: NS速報: 2017/04/25(火) 21:24:40.80 ID:CaCjxYQf0
    これが携帯ハードで動く時代か
    Vitaが切られるわけだわ

     
    29: NS速報: 2017/04/25(火) 21:49:26.06 ID:Q8yx6Lfj0
    携帯モードだと画面サイズさらに小さいわけだから体感グラは相当だな

     
    36: NS速報: 2017/04/25(火) 22:12:44.94 ID:Q8yx6Lfj0
    大手のグラ意識したような作品にこだわらないなら
    ここまでいいハードはないということか

     
    27: NS速報: 2017/04/25(火) 21:45:47.29 ID:mmaNqQ7k0
    すごい時代になったなあ


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