• 【朗報】『Unreal Engine 4』がニンテンドースイッチに正式対応!タイトルがさらに充実!!

    2017年05月25日

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    『Unreal Engine 4』がニンテンドースイッチに正式対応

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    Epic Gamesは、同社が手がけるミドルウェア“Unreal Engine 4”の
    4.16アップデートを実施するとともに、任天堂の最新ハード
    “ニンテンドースイッチ”へと正式対応したことを発表しています。

    Unreal Engine 4のニンテンドースイッチ対応は4.15にて限定的に行われていましたが、
    4.16ではすべての機能が使用可能なネイティブサポートとなります。
    また、ニンテンドースイッチ開発ライセンス所有者には対応するUnreal Engine 4の
    ソースコードとツール類の無償提供が行われることも発表されている他、開発者向けの
    非公開のUE4 Nintendo Switchフォーラムも新設されているとのこと。

    ニンテンドースイッチ向けUnreal Engine 4の詳しい入手方法については
    こちらから確認することができます。

    https://www.gamespark.jp/article/2017/05/25/73582.html

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    NS速報
    これでさらにSwitch向けソフトが作りやすくなって参入しやすくなるね
    サードメーカーさんもインディーズさんもどんどんいらっしゃ~い

    NS速報
    メガテンもUE4で作ってるんだっけ
    なんにせよ色んなゲームが出るならOKです

    NS速報
    ドラクエ11が後発なのはこれが原因かね

    NS速報
    UE4対応の情報が要らないわけではないけれど、購入者側からしたら
    UE4で作られたかどうかなんてどうでも良いんだよ
    面白いソフトを出してくれ、そうピクミン4をね

    NS速報
    よし いいゲームが出たら買うの考え直すよ。
    手持ち運べるコンソールゲームは意外とメリットが大きいかも



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    これを機にニンテンドースイッチにマルチタイトルが増えるかも知れませんね。

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    任天堂

    2017-07-21