• 【産経新聞】任天堂「Switch」好調、その陰でスマホゲーム冴えず 収益モデル課題

    2017年05月25日

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    1: NS速報 2017/05/25(木) 09:54:16.47 ID:90OVM0dp0

    任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」が
    好調なスタートを切った。3月の発売直後から品薄が続く人気で、
    同社は平成30年3月期に9年ぶりの増収に転じる見込みだ。

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    一方、新たな事業の柱とすべく昨秋、本格展開を始めたスマートフォン向けアプリには
    勢いがみられない。
    主力事業は活況に沸くが、新たな収益モデルの確立という課題は依然残っている。

    「良いスタートを切れた。正直ほっとしている」。
    4月27日、任天堂の君島達己社長は、29年3月期決算についての記者会見の席上、
    スイッチの好調に安堵の表情を浮かべた。
    スイッチの世界販売台数は、3月3日の発売から1カ月で274万台。
    予定の200万台を大きく上回った。

    君島社長は「今期(30年3月期)はスイッチの立ち上げでビジネスの流れを変え、
    販売1千万台を目指す」と意気込む。そうなれば、前機種「WiiU(ウィー・ユー)」の
    販売不振、業績低迷という悪夢から抜け出せる。だがスイッチとは別に「ビジネスの流れ」を
    変えると期待していたスマホ向けアプリは、高い話題性の割に収益効果は乏しい。
    29年3月期の連結売上高4890億円のうち、スマホアプリ関連は200億円未満。
    前期のほぼゼロからは増えたものの、柱の事業とするには物足りない。

    スマホアプリの収益構造は、ゲーム機を販売する事業と大きく異なる。
    利用者は無料で入手(ダウンロード)でき、ゲームの進み具合に応じて料金を支払う。
    ダウンロード数と収益は必ずしも連動しない。どの段階で、いくらの料金を設定するかが
    ビジネスの肝だ。スマホアプリは、浮き沈みが激しい世界で、
    任天堂はまだ新参者。新たな手法で利用者の反応を探っている段階といえる。

    例えば「スーパーマリオラン」はダウンロード無料で、あるレベルから先に進めるには
    1200円が必要になる仕組み。スマホアプリとしては高いが
    支払いは1回だけで、小刻みに課金する多くのゲームとは異なる。

    現在、累計1億5千万程度のダウンロード数があるとみられる。ただ、当初の目標ほど
    収益にはつなげられていないようだ。任天堂は当初、利用者の2桁%以上が課金に応じると
    見込んでいたが「残念ながら届いていない」(君島社長)。

    一方「ファイアーエムブレム」では、ゲーム内で有料アイテムを購入しながら進める
    一般的な方式を採用。任天堂によると、ダウンロード数はスーパーマリオランの
    10分の1にも満たないが、売上高はファイアーエムブレムの方が上だという。

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    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170523-00000525-san-ent

    2: NS速報 2017/05/25(木) 09:55:41.84 ID:bNW5mHMmM

    はじまったな
    3: NS速報 2017/05/25(木) 09:55:47.25 ID:ao0OmtC9d

    スマホは参入ソフトメーカーが飽和しすぎて飽きられてきてる
    容易に想像できることだけどその時期がそろそろ来ましたね
    60: NS速報 2017/05/25(木) 11:35:03.63 ID:luugqUnDd

    >>3
    そもそもCMが鬱陶しいのばかり。
    一時期のパチンコ台のCMみたいに。
    4: NS速報 2017/05/25(木) 09:56:15.10 ID:kERYYhEo0

    スイッチ7月以降のラインナップ
    夏 イカ2
    秋 ファイアーエムブレム無双
    冬 マリオオデッセイ
    マジで季節に一本
    70: NS速報 2017/05/25(木) 12:42:50.71 ID:zMvUiujfa

    >>4
    1期に2本は出す
    もう来年末までソフトは用意してある
    との事だから
    少なくともあと19ヶ月は1ヶ月半に1本は出るぞ
    春ならゼルダとマリカ、夏ならARMSとイカって感じで
    5: NS速報 2017/05/25(木) 09:57:02.59 ID:GgtAZAg/0

    開始半年未満で200億なら十分だと思うが…
    ポケモンGOの連結決算は別だし



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    59: NS速報 2017/05/25(木) 11:31:53.37 ID:f4zfS5PT0

    >>5
    ポケGOはそんなに任天堂絡んでないし、収益も入ってこないよ、
    任天堂的には本編の宣伝になればいいくらい(実際本編の売上上がったし)
    6: NS速報 2017/05/25(木) 09:57:17.69 ID:VTcTG52DM

    スマフォゲームで冴えてないんじゃなくて自重してるだけなんだよなー
    FEHで幹部がドン引きしたという話があるから間違いない

    任天堂がスマフォに本気でコンテンツ流し込んだらこんなもんじゃないだろう

    7: NS速報 2017/05/25(木) 09:59:19.43 ID:bNW5mHMmM

    CSはswitchと3DS
    スマホはFEHとこれに続くぶつもり
    両立できるハードホルダーって任天堂が初だな
    8: NS速報 2017/05/25(木) 10:00:49.60 ID:4qSF+EUd0

    FEHとポケGOがセルラン上位常連なのに冴えないとは一体…
    スマホゲー乱発してるスクエニなんかより上だぞ
    11: NS速報 2017/05/25(木) 10:03:25.85 ID:VTcTG52DM

    >>8
    FGOとか頭おかしいコンテンツが他社にあるのが悪い
    73: NS速報 2017/05/25(木) 12:47:26.64 ID:SYOvbA4N0

    >>8
    任天堂だから稼いだ利益はちゃんとゲーム開発に使ってくれそうとか
    あるからだと思うよ
    9: NS速報 2017/05/25(木) 10:01:11.25 ID:kblMCFk2a

    ぶつ森をハードと連動させるのは間違いないだろうが
    スマホを搾取版にしたらえげつねえ稼ぎになりそう
    10: NS速報 2017/05/25(木) 10:02:15.17 ID:kERYYhEo0

    スイッチ7月以降のラインナップ
    夏 イカ2
    秋 ファイアーエムブレム無双
    冬 マリオオデッセイ
    マジで季節に一本
    13: NS速報 2017/05/25(木) 10:11:02.04 ID:pqzGFE1aM

    今のスマホの収益モデルは
    MMOがすで通った道なんだよ

    それ知らないでキッズが老害がぁー叫んでるだけ

    昔からやってる人間ははそんなのとっくの前に呆れてる

    14: NS速報 2017/05/25(木) 10:12:13.19 ID:06R+mJPf0

    売り上げ高が前期のほぼ0から
    200億未満に増えたけど冴えないぜ!
    16: NS速報 2017/05/25(木) 10:13:56.77 ID:H/t6ausFr

    赤字になっとるわけでないならいいんでないのか
    スマホとCSとキャラビジネスの相乗効果が生まれてれば狙い通りなんだしさ
    つーかガチャゲーの荒稼ぎを批判する気は一切無いんだろうか
    「あんなもん」で会社支えるぐらいに利益出るなんて、おかしいぞ普通は
    23: NS速報 2017/05/25(木) 10:22:24.85 ID:tEAG32I2M

    任天堂のIPでFEよりガチャに向いてるのってもう無いだろ
    25: NS速報 2017/05/25(木) 10:23:23.23 ID:MJkkceNIp

    >>23
    ポケモンカードゲーム
    26: NS速報 2017/05/25(木) 10:24:01.04 ID:ZtOcZahMM

    >>25
    カードヒーローの方が良いかな
    27: NS速報 2017/05/25(木) 10:25:37.24 ID:4umfItfe0

    Switch売れまくりだな!
    31: NS速報 2017/05/25(木) 10:27:01.65 ID:vS0swCE20

    やっぱスマホは儲からないから手を引きますわ~(計画通り)

    こうですね

    32: NS速報 2017/05/25(木) 10:28:15.65 ID:+Fvt3jvza

    任天堂は家庭用にユーザー持っていくために
    スマホ出してるだけだからな 本気ではない
    33: NS速報 2017/05/25(木) 10:32:11.14 ID:w6iaPXyw0

    マリオランに1200円払ったのは後悔してないな
    コイン集めやりこみを補強してるのは好感で、本家1/3のボリュームはしっかり確保
    キノピオラリーを楽しめるかが分かれ目になるが
    元取る義務感なんてなく毎日続いてる
    CSの感覚で遊べるコンパクトなマリオで、続編はべつに要らん感じ
    37: NS速報 2017/05/25(木) 10:42:33.42 ID:PQO+1y60M

    任天堂的には健全ではなかろうか

    88: NS速報 2017/05/25(木) 14:57:01.95 ID:uI8jHkPl0

    この人馬鹿だ、スマホアプリを理解してない
    スマホアプリは外注下請けで売上じゃなく、利益だけ流れるの。
    だからソニーもニンテンドーもソシャゲ部門はほぼ利益なの
    であるからこれで負債、赤字を相殺できるだろ。
    ソシャゲって委託ぶん投げて赤字を減らす手段だから
    91: NS速報 2017/05/25(木) 15:16:56.29 ID:zj7rlrHt0

    >>88
    だって3K新聞だし。
    96: グリグリくん 2017/05/25(木) 15:34:28.34 ID:A7ihluTE0

    そもそもなぜ「スマホに注力せよ」と言われてたかというと
    家庭用ゲームが駄目だったからでその家庭用ゲームで今こうして
    好調になっているのだから「スマホで成功しなければならない」という
    論理の前提が崩れている
    この記事は時代遅れだよ

    ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1495673656/

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    任天堂

    2017-07-21