• 【朗報】ネット民、マリオの影がおかしいと指摘するが即論破されるwwww

    2017年10月28日

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    1: NS速報 2017/10/26(木) 01:23:29.12 ID:S5TWS/8+0

    633 NS速報 (ワッチョイ 87f0-bcII [202.241.185.99])
    sage 2017/10/25(水) 22:27:16.23 ID:fx4WMvF40
    どこまでもいけますねえ(´・ω・`)
    9c95a727.jpg

    697 NS速報 (スッップ Sdff-C8EX [49.98.175.143]) 2017/10/25(水) 22:32:52.43 ID:fsKDZlqfd
    >>633
    これオブジェクトとマリオで光源方向違くない?(´・ω・`)

    726 NS速報 (アウアウカー Sabb-7OMz [182.249.240.11]) sage 2017/10/25(水) 22:35:15.48 ID:/hTnMhGVa
    >>697
    オブジェクトの影はリアルタイムで落としてないんでしょ
    低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)

    2: NS速報 2017/10/26(木) 01:24:13.91 ID:S5TWS/8+0

    3Dマリオはマリオの真下に影が落ちるルールを知らない様子
    360: NS速報 2017/10/26(木) 09:07:38.13 ID:EI2tlp9R0

    >>87
    マリオはジャンプアクションだからな
    436: NS速報 2017/10/26(木) 14:07:19.75 ID:66Xc4SZRp

    >>2
    確かに影が真下に落ちないと高所から狭い場所への着地がやばいな。
    影が全くないランドストーカーとかただの苦行だったし。
    443: NS速報 2017/10/26(木) 15:29:46.90 ID:g1YV5q4g0

    >>436
    ランドストーカー影なかったか?
    スイッチで出ないかな?なぜかハマった
    478: NS速報 2017/10/27(金) 11:34:29.15 ID:RFT4AEIg0

    >>2
    そんなルールあったのかぁ
    確かにジャンプゲーだとその方が良いのかも



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    7: NS速報 2017/10/26(木) 01:31:09.04 ID:urP5vTZYp

    影真下に落とさないと着地難しくなるからな
    8: NS速報 2017/10/26(木) 01:33:36.41 ID:GR9qG2+r0

    >>7
    なるほど、良く考えてあるな
    19: NS速報 2017/10/26(木) 01:41:25.86 ID:HBRso5Pq0

    >>8
    ジャンプアクションが多い、3Dマリオだからこその配慮だな。
    21: NS速報 2017/10/26(木) 01:42:40.33 ID:PxPDf0m30

    >>7
    へぇ、そんなところまで気を配っているのか
    やっぱ任天堂は違うな
    23: NS速報 2017/10/26(木) 01:43:13.34 ID:CyrgjnYVa

    >>7
    なるほど
    ちゃんと考えられてるんだな
    168: NS速報 2017/10/26(木) 03:58:41.56 ID:4nyrSz2TM

    >>7
    これ。速報民は考えが及ばない馬鹿しか居ない
    172: NS速報 2017/10/26(木) 04:17:10.94 ID:CZQBdQPQ0

    >>7
    さす任
    183: NS速報 2017/10/26(木) 05:51:52.23 ID:CFBF23210

    >>7
    なるほどなあ、と思った
    194: NS速報 2017/10/26(木) 06:22:40.02 ID:0Jmxx9Nc0

    >>7
    正直目から鱗だわ
    415: NS速報 2017/10/26(木) 12:02:02.28 ID:uXWKhpbD0

    >>7
    スプラトゥーン2でも影は真下
    タチウオで上から迫り来る敵やインクレールの膨らみが
    地面に映って自分が殺られる瞬間がわかる
    419: NS速報 2017/10/26(木) 12:36:17.11 ID:mdwjFIu40

    >>7
    任天堂は不自由なリアルを追求したりはしないからね
    あくまでゲームとしてお客様に楽しんでもらえるかどうかにクリエイティブを注ぐ(´・ω・`)
    これがディズニーと並び称される任天堂クリエイティブの本分なのだ(´・ω・`)
    9: NS速報 2017/10/26(木) 01:35:11.26 ID:Ih1RYZVx0

    逆に感心したわ
    教えてくれてサンキューww
    10: NS速報 2017/10/26(木) 01:35:17.89 ID:wET8lSJZ0

    その辺の考え方は任天堂ならではだなぁ
    11: NS速報 2017/10/26(木) 01:38:12.14 ID:XibCxaZz0

    3Dランドは立体視効果で影合わせしなくても直感的に踏めたのに
    422: NS速報 2017/10/26(木) 12:48:24.64 ID:aG450PObM

    >>11
    あれは本当に素晴らしかった
    13: NS速報 2017/10/26(木) 01:38:20.60 ID:L0+8gGlD0

    またソクミンちゃんのお笑いエピソードが増えたのか😅
    15: NS速報 2017/10/26(木) 01:40:11.96 ID:PfbojVVH0

    やっぱりソクミンはゲームしないんだな
    12: NS速報 2017/10/26(木) 01:38:16.30 ID:RFZw4OCP0

    これは恥ずかしいwwwww

    196: NS速報 2017/10/26(木) 06:25:51.39 ID:qV8jnGPR0

    こいつらバカなくせにアクションゲームの教科書である3Dマリオにすら
    盲目的に文句つけてるから大嫌いだわ
    ゲーム全然詳しくないだろ速報民って

    14: NS速報 2017/10/26(木) 01:39:54.51 ID:a80dbiAG0

    ジャンプして踏みつける時にズレるの防止するために
    影は真下に出すように決められたんだよな

    16: NS速報 2017/10/26(木) 01:40:23.51 ID:FVJK4idHM

    https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/arej/vol1/index4.html

    林田「3Dマリオのルールなんですが、空中にものがあったら、

    必ずその真下に影が落ちています。コインやブロックの影を見て、
    その真下からジャンプすればいいわけです。」

    元倉
    「敵の上に落とす影も、そうですね。立体視なしでも遊びやすいように、

    敵の上にプレイヤーの影をしっかりと落とせるようにして、
    上から踏みやすくしてみました。」

    バカ
    「マリオとオブジェクトの影がおかしいのは低性能だから」

    20: NS速報 2017/10/26(木) 01:42:00.71 ID:JKXl/AmT0

    昔からキャラだけは真下に影が落ちるよ
    じゃないと着地地点が分かり難いからね
    24: NS速報 2017/10/26(木) 01:43:45.70 ID:+exKHK7O0

    かなり有名な話だと思ってたが・・・
    27: NS速報 2017/10/26(木) 01:44:27.58 ID:ELR5l8hQ0

    ゲーム性を優先する任天堂らしいやり方だよね

    ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1508948609/




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    任天堂
    2017-10-27