これが携帯モードで持ち運べるって凄い時代だね
Resident Evil: Revelations 2 – Switch vs. Xbox One –
Visual Comparison Video (Direct-Feed FooTAGSe)
https://www.youtube.com/watch?v=M_kdkrwjdbA
オマケ:
カプコン公式サイトで「作ったのはSCEAでウチじゃないよw」と宣言した
VITA版との比較動画のキャプチャはこちら
比較にあんま意味無いような
まあなんにせよ携帯機サイズでこのグラなら十分だな
比較なんてどうでもいいと思ってるが予想以上にSwitch版の画質いいのにビックリした
ただバイオリベの最大の不具合はゼノブレの発売日前日ということなんだけどね
カプってソフト発売日なんか変だよね
モンハンとかもホリデーシーズン余裕で外してくるしこれで結構損してると思う
パッと見殆ど箱版から見劣りしないのは凄いな
これがNVIDIAの力か…
いやカプコンのMTFWエンジンが凄いのか?
フレームレートが違うし
PS3版ベースだからPS3も変わらんぞ
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ホイ
カプコン「Switch版はPS4/XboxOne版ベース。PS4版に迫る美しさ。」
https://www.inside-games.jp/article/2017/09/21/109869.html
今回TGS会場で体験したNintendo Switch版は、PS4/Xbox One版をベースに
新たにJoy-Conによるモーション操作やHD振動、おすそわけプレイ
(リベレーションズ2のみ)といったSwitctならではの機能が追加されています。
他機種に収録されていたDLC・多言語音声/字幕もすべて収録。
最初に『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』をプレイしました。
会場では、TVモードでJoy-Conのみでの操作に。
元々が3DS向けタイトルということもあり、TVモードでは1080p60fpsを実現。
携帯モードでは720p60fpsとなります。 (略)
続いて『バイオハザード リベレーションズ2』をプレイ。
本作も『1』とほぼ同じモーション操作によってプレイが可能。
Xbox360版、PS4版、PC版、PS Vita版をプレイしている筆者ですが、
こちらもモーション操作では新鮮なプレイ感を味わえます。
本作の解像度とフレームレートに関してですが、TVモードは1080pではあるものの、
担当者によると、処理が重いゲームであるため、
60fpsで起動させることは難しかったとのこと。
しかし、グラフィックはまだ開発中であるとしながらもPS4版に迫る美しさで
表現できており、非常に関心させられます。
携帯モードでこのグラフィックの『バイオリベ2』を外に持ち出せるのも
大きなアドバンテージです。
バイオリベ2はPS4でも重かったの知らないのか
あれはバグで重くなってただけ
PS Vita版の制作にあたってはソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカの
Third Party Production teamが全面協力!
PS Vitaの表現力を最大限に引き出し、PS4®/PS3®版に迫るクオリティでの
移植を実現している。
PS Vita版『バイオハザード リベレーションズ2』の製作にあたっては
SCEA(Sony Computer Entertainment America Inc. )
Third Party Production teamが全面協力!
PS Vitaの表現力を最大限引き出し、据置機版に迫るクオリティでの
移植を実現しているぞ。
ここまで来れば十分じゃんと言いたくなる
んなわけないわ
凄まじい差があるよ
そもそもVita君はハーフHDすら絶対無理だし
バイオ4Wiiみたいに遊べるし
このクオリティで携帯出来るとか俄かには信じられんわ
進化してる
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1511605191/