ホラー体験を忠実に再現する移植
https://jp.ign.com/biohazard-revelations-2-switch/19779/review/2switch
>ロード時間の長さは痛感せずにはいられない。
>モードによって異なるが、1分半から2分まで待たされるのが普通だ。
>幸い、ロードが発生する場面は少なく、基本的にエピソードを
始めるときにしか発生しない。
バイオハザード リベレーションズ2」の楽しいホラー体験はSwitchでも忠実に再現されている。
フレームレートは安定していてモーションコントロールはトライしてみる価値がある。
ロード時間は長いが、発生する頻度が高くないのでそこまで門ヂアにならない。
友達と一緒にゾンビと戦うなら、Joy-Con片方ずつでプレイ
できるSwitch版は持っていて損しないタイトルだ。
ロード時間は問題にならないと書いてあるね
問題はモーションコントロールのリロードが
ゴミってところぐらいっぽい
あと誤字直せIGNJ
テレビモードでは30fpsの1080pで稼働する。ドックから取り外しても同じくらいきれいで、
フレームレートに変化はないが720pになる。
ロード時間の長さは痛感せずにはいられない。モードによって異なるが、
1分半から2分まで待たされるのが普通だ。
幸い、ロードが発生する場面は少なく、基本的にエピソードを始めるときにしか発生しない。
Switch版のモーションコントロールの導入は思ったよりも嬉しい新要素だ。
Joy-Conを振ることでゾンビを突き放すことができ、これは左アナログスティックを
振り回すより直感的だ。
右Joy-Conでの照準はリスポンス性が高く、かなり的確に狙える。
モーションコントロールでゲームをプレイしていると、マップの反対側にある
ターゲットも難なく撃ち落とせた。
右Joy-Conでの照準はリスポンス性が高く、かなり的確に狙える。
だが、IRセンサーでのリロードはあまり歓迎したくないギミックだ。
激しいアクション場面で右Joy-Conの下の部分を振るのは単純にYボタンを押すより
時間がかかって効率が悪い。
その後にキャラクターがリロードするアニメーションはさらに時間がかかるので、
たくさんの時間を失う。また、アニメーションが入力の後に発生するので、
自分で実際にリロードしている感覚もそもそも湧かない。
THE VERDICT(判定)
「バイオハザード リベレーションズ2」の楽しいホラー体験はSwitchでも
忠実に再現されている。フレームレートは安定していてモーションコントロールは
トライしてみる価値がある。
ロード時間は長いが、発生する頻度が高くないのでそこまで門ヂアにならない。
友達と一緒にゾンビと戦うなら、Joy-Con片方ずつでプレイできるSwitch版は
持っていて損しないタイトルだ。
スイッチ版も他ハード版と同じ7点
流石に分じゃないけど
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ゴキブリはPS4持ってないから知らないようだけどw
そんなに頻繁ではないなら問題ないね
スカイリムとかゼルダよりも多いんかね?
圧縮されてんじゃね
Wiiバイオ4はポインターでは画面が動かない仕様
(銃を構えているときに視点を動かしたい時はヌンチャクのほうのスティックで動かす)
スイッチ版バイオリベではポインターとカメラが同期
どっちも一長一短って感じだから、できればこれもどちらか好きなほうを
選べるようにしてほしかったな
ちょうど区切りで一息つけるし
個人的にゲーム中に2分なんか待ってられない
やっぱ任天堂はその辺よく考えてるわ
最初にステージ読み込むタイミングで入ると書いてある
それ以降はスムーズとも
裏読みだったらいいんだけどな
2にもあるのか
かなりうまくまとめてるからそのドラマ風あらすじ振り返り好き
モーションコントロールでゲームをプレイしていると、マップの反対側にある
ターゲットも難なく撃ち落とせた。
いいじゃん
他のゲームもパクれよ
他のデカイ筐体ゲーム機は何やってるの
30fpsが出るならなかなか凄い事。
スイッチだからやめるときはスリープだし
実機試さんと分らんがどうにかなるんじゃね?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511865722/