• 小泉「去年までライト層はスマホ、コア層はPS4に集中していた。スイッチはその両方の獲得を狙った。」

    2017年12月10日

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    1: NS速報 2017/12/06(水) 21:37:01.81 ID:zMt/2/WT0

    https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171206-00200053-toyo-bus_all

    ――スイッチのコンセプトはどのように決まったのか。

    高橋:
    任天堂はつねに次のハードについて考えている。

    2012年にWii Uを発売したあとにはもう次世代のコンセプトを議論していた。
    スイッチの原型となった、①2つの分離式コントローラ「ジョイコン」を
    使って気軽に2人プレーを楽しめる、②据え置き機でありながら外に持ち運べる、
    という2つのコンセプトが固まったのは2014年になる少し前だった。

    小泉:
    意識したのはゲーム人口の二極化。ここ数年で

    「気軽に遊びたい人はスマホゲームを、ゲームをやりこむ人は
    プレイステーション4やパソコンで遊ぶ」という状況になった。
    その両方の層に楽しんでもらえるゲームを考えた結果が、
    スマホと据え置き機のいいところを兼ね備えるという発想だった。

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    2: NS速報 2017/12/06(水) 21:37:39.42 ID:ngUpdgi2a

    すげーな、大成功じゃん
    有能すぎるだろ小泉
    3: NS速報 2017/12/06(水) 21:37:44.10 ID:hdCwrbRu0

    これ成功したな
    有能だわ
    6: NS速報 2017/12/06(水) 21:38:39.67 ID:8HAUoZaQ0

    スマホまで狙ったのは勝負に出たなあ
    結果大当たりだからすごいけど
    33: NS速報 2017/12/06(水) 21:46:46.24 ID:KQQ7BJox0

    >>6
    スマホは操作面で弱いからね
    タップ程度でできるゲームならともかく、コントローラーやテレビ画面で
    キチンとしたゲームやりたいと思ってる人も多かったんだよ



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    36: NS速報 2017/12/06(水) 21:47:56.25 ID:0cRJe4kpa

    >>33
    そいつらは既にPSやXboxやってるじゃんって論調も多かったけどな
    61: NS速報 2017/12/06(水) 21:57:53.65 ID:bDiuh3Rkp

    >>36
    PSとかの据え置き機はスマホに慣れると起動が億劫なんだよなぁ
    Switchはゲーム開始までの手軽さがすごいし一回付けてしまえば
    ちょっと腰を据えてやるかってなった時にドックに差し込むだけで
    すぐTVでプレイ出来るのが快適すぎる
    何でもそうだけど何かをやる時って開始時が1番パワー必要だから
    そこの障壁をグッと下げたのがSwitchの成功理由だと思う

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    7: NS速報 2017/12/06(水) 21:38:43.99 ID:8tXZ5UW7p

    携帯据え置き機とか言う
    謎の位置付けを狙うのが凄い
    10: NS速報 2017/12/06(水) 21:39:56.35 ID:BONfXfa10

    結果的に成功したけど虻蜂取らずは意識しなかったのかな
    67: NS速報 2017/12/06(水) 22:03:45.71 ID:FFiWjd5f0

    >>10
    そこはギャンブルだろうな
    開発者が良いと思っても実際に出してみないと分からない
    世に出る製品のほとんどは開発者が良いと思って出してくるからね
    リスクを取ったからリターンもでかかった
    12: NS速報 2017/12/06(水) 21:40:12.93 ID:9t7UOf7Ja

    ゼノ2も余裕でミリオンいきそうだしな
    49: NS速報 2017/12/06(水) 21:53:17.31 ID:8HAUoZaQ0

    >>12
    たしかに海外なら有り得るかもね
    14: NS速報 2017/12/06(水) 21:40:45.52 ID:ngUpdgi2a

    WiiU時代に「スマホに食われてるww」
    「PS4一強ww」って散々言われてた頃から
    ずっと両方の層を獲得しようと頑張ってたんだな任天堂
    なんか感動だわ
    15: NS速報 2017/12/06(水) 21:41:19.48 ID:HH2yWLe3p

    日本はともかく
    海外だとインディーズが賑わってるから
    ゲーマーには受けてると言える
    16: NS速報 2017/12/06(水) 21:42:10.58 ID:gGxh3ZM20

    スマホに客流れてる現実から逃げずにきっちり打開策打ち出してきたのが本当えらい
    22: shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA…/Y 2017/12/06(水) 21:44:04.01 ID:4NPze8rAd

    >>16
    その打開策は任天堂のスマホ参入だろう
    スマホに参入した時点でダブスタが過ぎる
    17: shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA…/Y 2017/12/06(水) 21:42:13.73 ID:4NPze8rAd

    いや携帯機市場の死亡と開発リソースの問題が生じただけだろ
    顕在化しはじめたから対応せざるおえない状況になっただけ
    実際にDSWii時代がうはうはだったのに、3DSWiiUは酷い有り様だったろ
    18: NS速報 2017/12/06(水) 21:42:45.86 ID:zbtjuQUFd

    インディーズに関してはSteamやPS4を足した
    数よりも売れてるから目的達成だな
    19: NS速報 2017/12/06(水) 21:43:21.80 ID:4CFpre0R0

    次期社長は小泉かな?
    46: NS速報 2017/12/06(水) 21:50:46.99 ID:KQQ7BJox0

    >>19
    次期社長候補は高橋と言われてるよ。
    小泉はどちらかと言うと、ミヤホンの後継者的立ち位置。
    20: NS速報 2017/12/06(水) 21:43:32.69 ID:55GcIsFY0

    wiiu時代に赤字になり株主からあーだこーだ言われながらも
    switchのための開発ライン増強の投資が実になってあの世の岩田も喜んでるだろう
    23: NS速報 2017/12/06(水) 21:44:15.00 ID:7ZMzsm9wd

    小泉、有能
    24: NS速報 2017/12/06(水) 21:44:46.57 ID:49UrQBJUd

    こいついつも有能だな
    25: NS速報 2017/12/06(水) 21:44:58.58 ID:U9SZ9qQTa

    これからはSwitchにスマホゲー呼び寄せる方向だな
    70: NS速報 2017/12/06(水) 22:18:26.53 ID:xdBB4CVr0

    スマホに食われるだけだったところを逆に食いに行くとはね
    76: NS速報 2017/12/06(水) 22:58:32.89 ID:C9a5Eudf0

    まだゼルダの余韻が抜けないから正当に評価できんが
    ゼルダの次の神ゲーだせるかどうかだな
    どうせサードは集まらんだろうしよくて後発マルチだろし
    78: NS速報 2017/12/07(木) 03:16:59.05 ID:GkKPCuhD0

    >>76
    ゼルダが強すぎるから意識されないけど、
    マリオデもメタクリ満点獲得数2位の傑作
    さらに次の高得点候補はメトロイドかな
    79: NS速報 2017/12/07(木) 05:49:07.55 ID:6meAotNE0

    2兎を追って3兎を得たみたいなすごい状況
    コアユーザーとライトユーザーはわかる
    驚いたのはsteam食いそうなこと
    インディーズゲーはPCでがっつりやるより携帯向き
    steamのような返金や激安セール両方ないだろうけど、
    既に売れまくってるように買ってくれるユーザー多いだろう
    作り手としてもswitchの方が都合がよくなる

    正直世紀の糞ハードだと思ってたけど、実際手にしてみると

    思いのほかハードそのものの出来がいい
    ゲームに特化したゲームのしやすいハード
    80: NS速報 2017/12/07(木) 06:15:31.38 ID:H8y+rfK90

    PS4やパソコン意識していたのは個人的には意外だった

    http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1512563821/