• ファミ通 「総合的に今年の話題の中心になったのはSwitchとゼルダの1年だったと思います」

    2017年12月27日

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    1: NS速報 2017/12/26(火) 09:05:14.71 ID:Hzmxii4md

    http://ryokutya2089.com/archives/6424#more-6424

    ベストゲームは
    1位ゼルダの伝説ブレスオブワイルド 

    2位DQXI 
    3位ニーア:オートマタ 
    4位スプラトゥーン2 
    5位マリオオデッセイ
    2017/1月から2017/”12月中旬”に遊んだタイトルのベスト5位を選んでもらい
    1位に5ポイント、2位に4ポイント・・・、と順位に応じたポイントで集計。
    獲得ポイント数は表記されていませんがゼルダの伝説がぶっちぎりで1位のようです。
    これには全く異論なし。
    総合的に今年の話題の中心になったのはSwitchとゼルダ、
    の1年だったと思います。
    49c3ad5c.jpg

    おまけ
    ファミ通調べダウンロード売上
    シノビリフレ 32167本

    3: NS速報 2017/12/26(火) 09:07:54.54 ID:cDD3dJXi0

    去年E3でファミ痛は殆ど触れてなかったが
    現地に居たゲーム関係者へのインタビューで
    関心度は高かったな
    6: NS速報 2017/12/26(火) 09:11:53.15 ID:oIfXPfs00

    ゼルダは開発者なら自分も作りたかった
    目指すべき理想のゲームだろうな
    27: NS速報 2017/12/26(火) 09:25:17.95 ID:upRxk6uCd

    >>6
    さすがにそういうのは
    31: NS速報 2017/12/26(火) 09:27:52.66 ID:vNJMbrMA0

    >>27
    大鷲トリコ開発者

    ゼルダのCEDECのセッションはこの先10年の日本のゲーム開発にとって

    とてつもなく大きな意味があったって言われる類のものだと思う。
    講演後、うちのスタジオの人たちがその場で立ち話を始め、
    興奮気味に今後どうして行くかをまくし立てる輪が出来上がってしまう
    程度には価値あるものだった。
    https://twitter.com/…s/903200648262332416

    大きいプロジェクトを終えられた後であれ程の完成度の

    プレゼンテーションを準備してくださったゼルダチームの方たちには
    感謝以外の言葉がない。
    あの背中を追いかけたいものだ。 #CEDEC2017
    https://twitter.com/…s/903606331210326016
    33: NS速報 2017/12/26(火) 09:30:43.29 ID:ZvrPRG5O0

    >>31
    素直でいいね
    でもそれだけのマインド持ってたら
    トリコもうちょっと何とかならなかったのか
    52: NS速報 2017/12/26(火) 09:45:33.61 ID:hdVO95pJ0

    >>31
    任天堂にしては珍しくかなりオープンに制作過程を公開してたよね
    35: NS速報 2017/12/26(火) 09:31:01.81 ID:2JolzHAZM

    今ゼルダやってるけど、トリコはトリコで同じくらいには面白かったよ
    どっちもVRでやるバイオ7には劣るけど

    7: NS速報 2017/12/26(火) 09:13:00.83 ID:B71ZzLx6a

    世界で評価されてるからな
    8: NS速報 2017/12/26(火) 09:14:32.79 ID:h5c6Igdya

    そういうのがダサい。海外で評価されてから評価するところが
    10: NS速報 2017/12/26(火) 09:15:09.22 ID:98u/T2Nzd

    ゼルダは当然だからともかく、DL3万のが驚いた
    11: NS速報 2017/12/26(火) 09:16:20.24 ID:k1rnphaB0

    ドラクエ終わったか

    2017080216295014-1024x576

    12: NS速報 2017/12/26(火) 09:16:25.76 ID:Hzmxii4md

    ファミ通アワード(読者投票)はドラクエになるだろうし
    ゲームメーカー賞も任天堂除外だからスクエニ内定
    14: NS速報 2017/12/26(火) 09:17:52.11 ID:UgiHPXx+a

    >獲得ポイント数は表記されていませんが
    ゼルダの伝説がぶっちぎりで1位のようです

    なおぶっちぎりだった模様
    実際は1強その他状態なんだろうな

    16: NS速報 2017/12/26(火) 09:18:23.93 ID:ZvrPRG5O0

    まあ、クリエーターやっててゼルダリスペクトしないわけがないもんな
    誇張抜きに全てのゲームを過去にしちゃったた感ある
    19: NS速報 2017/12/26(火) 09:21:21.61 ID:FVDC6zPO0

    おまけがあり得ないんだが
    21: NS速報 2017/12/26(火) 09:22:44.08 ID:6RvJ+ojBM

    ホライゾンは日本では人気ないのか
    22: NS速報 2017/12/26(火) 09:22:59.60 ID:gXEqzMbq0

    ゼルダはすごすぎたからな
    30: NS速報 2017/12/26(火) 09:27:12.75 ID:8b9sBXrsd

    5つ中4つが任天堂関連なんだな

    38: NS速報 2017/12/26(火) 09:33:21.12 ID:cu8AAX4q0

    CEDEC 2017での任天堂の公演も影響してんのかな?
    https://omoson.com/game/cedec2017/
    44: NS速報 2017/12/26(火) 09:37:24.46 ID:NuxoayTRd

    >>38
    完成度の高さが偶然の産物ではなくて論理立てて
    積み上げられたものだということ
    さらにそれを外部に公開できる形にしたってすごいことだからね
    しっかり理解できてないと誰かに説明できないわけだし
    77: NS速報 2017/12/26(火) 10:16:48.63 ID:UTtYuUNTM

    11はPS4版と3DS版を破綻せず同時に出せたことが
    クリエイター視点で大きく評価できることだと思う

    ed37d7e5-s

    83: NS速報 2017/12/26(火) 10:27:13.78 ID:aqjgqDIb0

    ゼルダは文句無しだな
    クリエイター的にDQ11って何がベストゲームなのかは分からん
    いつものドラクエ風に仕上げて内容もそこそこ好評だった点が評価されてんのかな
    スプラ2も新要素あんまり無くてクリエイター的にと言われればどうなんだろ
    ガチアサリは斬新で面白かったけど、そこ含めてるのか分からん
    103: NS速報 2017/12/26(火) 10:48:16.62 ID:PU2MEZjz0

    >>83
    集計期間はアサリ実装前だったんじゃね

    76: NS速報 2017/12/26(火) 10:15:24.90 ID:ILed2abS0

    あの背中に追いつくクリエイターが
    現れて欲しいもんだな

    http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1514246714/