1: NS速報 2018/01/22(月) 11:52:51.30 ID:m1IpY+6GH
アクションゲームできない層を見捨てるな
99: NS速報 2018/01/22(月) 12:28:54.51 ID:uWpyMNvxp
>>1
見捨てられることはないから心配すんな
ただし軽視されることは覚悟しておくべき
メーカーからもゲーマーからも
見捨てられることはないから心配すんな
ただし軽視されることは覚悟しておくべき
メーカーからもゲーマーからも
2: NS速報 2018/01/22(月) 11:53:43.33 ID:f2K8itTo0
アクションできないような老人はゲームするなよ。恥ずかしい。
66: NS速報 2018/01/22(月) 12:19:05.55 ID:/zVzkqYYa
>>2
そうやって排除した結果格ゲーは廃れたぞ
そうやって排除した結果格ゲーは廃れたぞ
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3: NS速報 2018/01/22(月) 11:53:51.51 ID:UcUfjMta0
コマンドで選ぶ意味が本気でわからん
なにがおもろいの?
FFも7リメイクあたりからは結構アクション寄りにしてくるだろ
なにがおもろいの?
FFも7リメイクあたりからは結構アクション寄りにしてくるだろ
6: NS速報 2018/01/22(月) 11:55:26.81 ID:vtGM9guJ0
>>3
将棋つまんないって言ってるもんやろ
適宜最適な行動を考えるのが楽しいんだぞ
将棋つまんないって言ってるもんやろ
適宜最適な行動を考えるのが楽しいんだぞ
44: NS速報 2018/01/22(月) 12:07:25.69 ID:nDZxOlVx0
>>6
しかもFFの場合はルールが複雑で工夫の余地があり
結果として派手なエフェクトで敵を一瞬で
しかもFFの場合はルールが複雑で工夫の余地があり
結果として派手なエフェクトで敵を一瞬で
全滅させたりもできる将棋だった
エフェクトとか倒す爽快感も大事で、
エフェクトとか倒す爽快感も大事で、
実はこの戦闘関係こそFFの面白さの本体だ
21: NS速報 2018/01/22(月) 12:01:04.23 ID:m1IpY+6GH
>>2
老化とか以前にアクションは基本難しい
老化とか以前にアクションは基本難しい
>>3
難易度下げても考えてる間に攻撃してきたりするとイライラするでしょ
272: NS速報 2018/01/22(月) 19:36:25.15 ID:q7/YJwCMM
オープンワールドなんかで探索しながらそのまま
戦闘入るARPGが今であって いちいちエンカウントして
画面切り替わって考えながらポチポチするとかきつい
映像だけはなまじ良くなってるもんだから移動だけゲーム、
映像だけはなまじ良くなってるもんだから移動だけゲーム、
戦闘はスマホゲーみたいなちぐはぐ感が生まれてしまった
>>2
言うて70台くらいのじいちゃんがダクソ2やってるの
テレビ映ったりしてたし
バイオ大好き鈴木なんちゃらも然り
老人でもアクションゲー出来る人は出来る
バイオ大好き鈴木なんちゃらも然り
老人でもアクションゲー出来る人は出来る
16: NS速報 2018/01/22(月) 11:59:10.30 ID:UcUfjMta0
>>6
リアルタイムで最適な行動選べばええやん
リアルタイムで最適な行動選べばええやん
18: NS速報 2018/01/22(月) 12:00:05.42 ID:dFh0/SrIr
>>16
マジかよ
キーボード二つくらい必要そうだな
マジかよ
キーボード二つくらい必要そうだな
53: NS速報 2018/01/22(月) 12:11:57.58 ID:hXwNJ88D0
コマンドゲー自体はまだいいだろ
問題は戦術的な物が全く考慮されてないクソゲー連発したせいで
コマンドゲー=クソゲーみたいになっただけの話
問題は戦術的な物が全く考慮されてないクソゲー連発したせいで
コマンドゲー=クソゲーみたいになっただけの話
>>6が将棋はつまらんと言ってるようなもんだとか頭悪いこと言ってるが
最適解が高火力で敵をごり押しするだけと言うのが現状のコマンドゲーの主流
そりゃツマンネって言われてもしょうがない
DQ11ですら高火力+全体回復で安定のクソゲーだろ言うのに
58: NS速報 2018/01/22(月) 12:15:48.62 ID:70opzGHP0
>>53
ブレスVみたいなリソース有限型が緊張感あって面白いと思うんだが
ブレスVみたいなリソース有限型が緊張感あって面白いと思うんだが
あまり例がないね
69: NS速報 2018/01/22(月) 12:19:52.90 ID:xmyMbw7dK
>>58
ドラクォの戦闘システムは自分も好きだった
SRPGっぽいが
ドラクォの戦闘システムは自分も好きだった
SRPGっぽいが
91: NS速報 2018/01/22(月) 12:25:42.64 ID:vtGM9guJ0
>>53
現状のコマンドゲーの主流とかしらんわ
コマンドゲーの面白いところはそこだろと言ってるだけで
現状のコマンドゲーの主流とかしらんわ
コマンドゲーの面白いところはそこだろと言ってるだけで
176: NS速報 2018/01/22(月) 13:37:11.00 ID:QdAN3gK5a
>>53
将棋に面白さ近いのはまんまRTSだよな
将棋に面白さ近いのはまんまRTSだよな
4: NS速報 2018/01/22(月) 11:54:25.25 ID:X1KFIBskK
ウィザードリィ
はい神ゲー
はい神ゲー
5: NS速報 2018/01/22(月) 11:54:29.27 ID:H+jPw0eO0
アクションゲームできない層はテキスト
アドベンチャーでもやってればいいんじゃない?
7: NS速報 2018/01/22(月) 11:56:03.99 ID:JblJ8iWRd
まあゼノブレイドは楽しかったけどドラクエはきついよね
10: NS速報 2018/01/22(月) 11:56:33.82 ID:4Qa5szzz0
SRPGでよくね?RPGでコマンドは時代遅れでしょ楽しくないし
14: NS速報 2018/01/22(月) 11:57:42.42 ID:r6q7w7D00
FF12とかゼノブレイドみたいに
戦闘ひねってるやつが良い
19: NS速報 2018/01/22(月) 12:00:25.47 ID:Qgg1wFLWp
そういうおっさんの為にあるのがドラクエ
ドラクエ11もその役割をしっかり果たしたと言える
ドラクエ11もその役割をしっかり果たしたと言える
20: NS速報 2018/01/22(月) 12:00:56.07 ID:yYJlZbmgK
コマンドバトルには独自の面白さがあるから
出来ることが少なくワンパターンなアクションバトルには真似できないよ
出来ることが少なくワンパターンなアクションバトルには真似できないよ
22: NS速報 2018/01/22(月) 12:01:28.18 ID:ThFCYhU9M
ポケモンの戦闘システム変わったら
みんなブチ切れるだろう
24: NS速報 2018/01/22(月) 12:01:49.68 ID:WvzGAhAf0
アクションは攻撃パターン減るのが嫌
FFだって様々な魔法や召喚駆使して戦いたいのに、それすら出来ない
FFだって様々な魔法や召喚駆使して戦いたいのに、それすら出来ない
200: NS速報 2018/01/22(月) 14:27:55.66 ID:1oCfr+J10
>>24
15のスタッフが手抜きしただけ
kh2は魔法も召還もドライブもある
15のスタッフが手抜きしただけ
kh2は魔法も召還もドライブもある
25: NS速報 2018/01/22(月) 12:01:55.08 ID:AK2zE/D/a
ゴリ押し連打アホゲーよりはまだ
ポケモンやドラクエの方が楽しいな
26: NS速報 2018/01/22(月) 12:02:08.21 ID:WQIctNfr0
インディやスマホやらほとんど
コマンド式じゃね
いまでも十分潤ってるでしょ
昔のCSのクソ調整乱発の方がひどかった
コマンド式じゃね
いまでも十分潤ってるでしょ
昔のCSのクソ調整乱発の方がひどかった
28: NS速報 2018/01/22(月) 12:02:46.49 ID:tYX3RLPkM
思考100%のゲームがやりたいのに
中途半端にアクション要素入れるのはやめろ
30: NS速報 2018/01/22(月) 12:04:23.25 ID:zhUqH7aaM
コマンド式は良いけど
N対Mのコマンド式&ターン制には限界があるなと
N対Mのコマンド式&ターン制には限界があるなと
DQ113DS版をプレーして思った
31: NS速報 2018/01/22(月) 12:04:39.69 ID:p4qfvOlCp
コマンドが悪いんじゃなくて色々行動が選択できるのに
通常攻撃連打で終わる難易度設定がわるい
無双はアクションでもゲームとしてはクソだろ
無双はアクションでもゲームとしてはクソだろ
32: NS速報 2018/01/22(月) 12:04:48.88 ID:4rWLb1axp
アクションにするなら最低でもベヨネッタか
デビルメイクライ並みに作って欲しいよ
つまんねえアクションなんかコマンドより作業感強いし
つまんねえアクションなんかコマンドより作業感強いし
34: NS速報 2018/01/22(月) 12:04:51.63 ID:Q3tmwDRVa
ドラクエとかペルソナとかポケモンとか
グラブルとかFGOとか売れてるRPGって
コマンドじゃね?
41: NS速報 2018/01/22(月) 12:06:48.06 ID:fl/d56qR0
連打ゲーはいらないのはもっともだけど、
これだけ性能が上がったハードでリアルタイムに
動かせないのは宝の持ち腐れでしょ
コマンドポチポチゲーマーでも遊べる仕様を求める方が健全
コマンドポチポチゲーマーでも遊べる仕様を求める方が健全
45: NS速報 2018/01/22(月) 12:08:26.41 ID:m1IpY+6GH
>>41
動かしたくない層も結構いるんだよ
動かしたくない層も結構いるんだよ
49: NS速報 2018/01/22(月) 12:09:34.38 ID:nEvBYtgeM
確かに棒立ちは時代に合ってない
個人的にコマンドRPGはFF12のシステムで
個人的にコマンドRPGはFF12のシステムで
発展していけばいいと思う
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1516589571/