• 任天堂・高橋氏「これまでSwitchはゲーム愛好者向けなソフトが多かった。これからは男女問わず広い年齢層に魅力を伝えるのが課題」

    2018年02月07日

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    1: NS速報 2018/02/06(火) 14:02:57.08 ID:fyT+a6tZ0

    >一方、高橋氏は「これまでのところ(Switchは)どちらかというと
    >ゲーム愛好者の方々にとって魅力的なソフトが多くあった。
    >これからは男女問わずより広い年齢層に魅力を伝えるのが課題と感じる」と話す。
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/05/news086.html
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    (困惑)

    3: NS速報 2018/02/06(火) 14:05:39.79 ID:U9yxjAUnd


    1年目は据置機のIP出してたが
    2年目からは携帯機のIPも加わる
    13: NS速報 2018/02/06(火) 14:16:30.74 ID:z2NjTrROa

    >>3
    なるほど


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    54: NS速報 2018/02/06(火) 15:14:36.52 ID:blkXPWOMd

    >>3
    まだ明確な携帯機ipはないな
    ポケモンは未定だし
    カービィは両用ip

    携帯機ipは
    マリルイ
    マリオ派生だが正直今更感、同一ラインで新規作った方が

    ガルモ
    もうサードもあんまり期待できないおしゃれゲーだし
    出してもいい気がする
    switchは微妙にPS3状態と言うか、
    洋ゲーが目だと始めててこういったのは弱い


    出さない方があり得ないゲーム
    いつ出るかは知らない

    fe
    最近は携帯機オンリー
    最初期から発表があるが未だ続報なし

    脳トレ
    今更感

    犬猫
    低予算で行けそうだしあり

    4: NS速報 2018/02/06(火) 14:07:39.39 ID:1ulDitmo0

    ポケモンぶつ森はいつだろう
    5: NS速報 2018/02/06(火) 14:07:51.96 ID:crLLc1xM0

    ガールズモードforスイッチか
    8: NS速報 2018/02/06(火) 14:12:41.65 ID:urbT6auua

    あってるよね
    序盤からゼルダの他に聖剣、スト2みたいな昔からの
    ゲーム好きをターゲットにしたような戦略だった
    3DSも一年目はそういう傾向が強かった気もする
    18: NS速報 2018/02/06(火) 14:21:57.58 ID:BsPirxlTd

    これからも1年目みたいにゲーム愛好者用のソフト
    出して欲しいんだけど、釣った魚には餌上げない状態だから困る
    103: NS速報 2018/02/06(火) 19:23:35.97 ID:L3z5I8cb0

    >>8
    Wiiで最初に斬新な要素を見せてゲーマー様が拒絶された
    反省からか3DSからは最初はゲーマーメインで売り込んでいますね。

    >>18
    不安になるのはわかりますがソフトは出してきますよ。

    ゲーム機の商売というのはソフトを何本も買ってもらって利益を出す商売です。
    本体では利益は出ませんし、本体とソフト1本買わせておしまいだと
    任天堂としても損なので意図的にそういうことをやったりはしません。

    ゲーマーのお客さんにも何本も買ってもらえるように水面下で
    ゲーマー向けのソフトを準備しているはず。

    14: NS速報 2018/02/06(火) 14:17:14.61 ID:C8/EIN+md

    プリキュアとかだろ、知らんけど
    17: NS速報 2018/02/06(火) 14:20:38.37 ID:20aVr2s8p

    女子供に広がる為に今年はカービィ
    ヨッシーポケモンぶつ森を出すって事やろな

    maxresdefault

    19: NS速報 2018/02/06(火) 14:23:35.93 ID:4+yjitnfd

    >>18
    ベヨ姐「Bad Boy」
    20: NS速報 2018/02/06(火) 14:24:21.20 ID:UDUcKpNzp

    >>18
    任天堂的にはFEとメトロイドプライム出すから
    良いだろって感じだと思う
    ベヨ3来るかもだし
    オクトパスやらメガテン5とかみたいな
    独占増えるかもだからサード次第だろ
    22: NS速報 2018/02/06(火) 14:26:14.22 ID:20aVr2s8p

    >>18
    君島社長は既存のユーザーを引き続き満足して貰えるように
    していくとは言ってたけど サードが着々と増えてるからって
    急にライト誘致に舵取りしつつあるのはちょっと嫌だな
    21: NS速報 2018/02/06(火) 14:24:22.59 ID:6v8mvkT6d

    ベヨとか出す予定だし
    愛好家向けはだすだろ
    今年の主力じゃないだけで
    23: NS速報 2018/02/06(火) 14:26:31.77 ID:TI4QyNFtd

    ベヨ3っていつ来るん?
    25: NS速報 2018/02/06(火) 14:28:41.07 ID:20aVr2s8p

    >>23
    橋下Dがクライマックスな新作を作ってますって
    言ってたのが2年くらい前だから年末とかカモな
    69: NS速報 2018/02/06(火) 16:21:35.10 ID:kQ3N7Hfg0

    >>25
    そのクライマックスはグラブルだぞ
    24: NS速報 2018/02/06(火) 14:28:08.12 ID:wzDtzPdFd

    現状5月までは愛好者向けが移植ばかりなのが残念です
    FE出れば良いんだけど
    26: NS速報 2018/02/06(火) 14:28:52.44 ID:gHcliVEL0

    ベヨ(コア)
    カービィ(ライト)
    Labo(キッズ、新しい層)
    ドンキー(コア)
    マリテニ(ライト)
    ヨッシー(ライト)
    FE(コア)
    ポケモン(ライト)
    オクトパス(コア)
    ノーモア(コア)

    そこそこバランスは良いんじゃね

    33: NS速報 2018/02/06(火) 14:32:53.78 ID:aFPG1wlCd

    >>26
    マリオデ、ゼルダに比べたら弱く感じるな
    目標台数からして何か隠してるんかな
    40: NS速報 2018/02/06(火) 14:44:31.35 ID:9zB2CsLda

    >>26
    ドンキーに関しては救済のファンキー追加で
    ライト層も楽しめる物になってそうだがな
    27: NS速報 2018/02/06(火) 14:30:42.21 ID:GCxK9qiZa

    ここから更に広いユーザーターゲットのソフト出して
    普及させようってんだから困惑するわな
    どんだけ売れるんだろう
    31: NS速報 2018/02/06(火) 14:32:22.80 ID:nfqnXjsTd

    >>27
    最低でも6000万
    1億超えも普通にあり得る
    34: NS速報 2018/02/06(火) 14:34:34.21 ID:cgpNzq/1d

    >>31
    ハードル上げすぎ
    大作サードをどんだけ引っ張ってこれるか次第だな
    36: NS速報 2018/02/06(火) 14:36:40.38 ID:nfqnXjsTd

    >>34
    ハードル上げてると思うなら見る目ないぞ
    今スイッチは歴代据置ハードで
    最速の勢いで普及してる
    それにポケモン本編出るハードが
    6000万台切ったことはない
    32: NS速報 2018/02/06(火) 14:32:36.15 ID:sKtatw8G0

    とりあえずスカイリムがコア向けなのでは
    マリラビもコア向けかな内容的には
    43: NS速報 2018/02/06(火) 14:49:46.77 ID:Eu7bYZ5I0

    けっきょくE3まで今発表されてる
    だけなんかな・・・?
    それだとかなり物足りないぞ
    44: NS速報 2018/02/06(火) 14:50:26.49 ID:gHcliVEL0

    マリラビはコアゲーなのに日本だとライト層が買ってそう
    CMが原因で
    79: NS速報 2018/02/06(火) 16:56:44.73 ID:vvjYRwtD0

    メトロイドプライム新作があるなら俺はなんでもいいわ
    80: NS速報 2018/02/06(火) 16:57:25.27 ID:rIrsqO3E0

    流石任天堂だ
    常に全方位開拓拡大を忘れてはならぬ
    99: NS速報 2018/02/06(火) 18:09:57.42 ID:rxuGZH6gM

    任天堂のゲームって、基本的に浅いようでコア向けだろ
    101: NS速報 2018/02/06(火) 18:19:48.38 ID:suzoLbf20

    >>99
    マリオ64なんて最近になってもRTAやってる人が
    世界的に結構居た位だからな
    そういう動画見ると「え?こんなルートあったの?」と
    新たに驚かされたりする。真似は中々できるもんじゃないけどw

    ゲーム初心者でも遊べ、かつそう言うコア層の需要をも
    内包してるっつーのが任天堂のゲームの作り方だと思うね

    102: NS速報 2018/02/06(火) 19:09:38.79 ID:hv1T5Mxrp

    >>99
    マリラビはそんな感じだったな。
    107: NS速報 2018/02/06(火) 19:52:54.79 ID:armDpIgt0

    俺は1億3000万台売ると信じてるぞ

    http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1517893377/