http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20171202001/
感謝祭のあとの11月第4金曜日を「ブラックフライデー」,そして翌月曜日を
北米のリサーチ会社IDCは,2017年に店頭とオンラインショップで販売された
今年は「史上最高のブラックフライデー」になったと語っており,また,
任天堂が2017年に投入したNintendo Switchはこの時期,ファーストパーティの
「スーパーマリオ オデッセイ」「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
Switchは今や,「ゲームが売れるプラットフォーム」として多くのインディーズゲーム
中には10倍だとか言ってるタイトルもある
まだ競争相手が少ないのでEショップで目立てる
運が良ければスリープ画面にリンクが表示されるし
まあ来年中にはレッドオーシャンになるだろう
結局、他の市場がレッドオーシャンなら
まだ赤化してないところに流れ込むのは当然なんだよなぁ
>中には10倍だとか言ってるタイトルもある
スチームワールドディグ2だな
これ推定本数20~30万本までいってるらしいぞ
それよりランキング上位だったゴルフストーリーやスタデューバレーの売上がやばそう
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』 PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』 PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』 PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で)
『オーシャンホーン』 PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』 スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』 他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』 他機種版より多く売れる
『GoNNER』 PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』 Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』 「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20~30万DL
『Golf Story』 『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『ショベルナイト』 3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)
『スタデューバレー』 世界各国のEショップランキング1位を総なめ
『Axiom Verge』 初日売上が非常に好調と開発者が報告
『NeuroVoider』 スイッチ版1ヶ月分売上 > スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』 初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『オーバークック』 北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に
『神巫女』 15万DL突破
『VOEZ』 4万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破
『キャットクエスト』 スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』 欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-10-04-the-nintendo-switch-indie-gold-rush
ゴールドラッシュとは良い表現だよな
style=”display:block”
data-ad-client=”ca-pub-1812229467799285″
data-ad-slot=”5671381864″
data-ad-format=”auto”>
テレビ(モニタ)の前に座る事を強要されるのはちょっとキツいからな
別に構わん人は今まで通りPCでやればいいし、
キツいと思ってた人は手軽にスイッチでやるのがいい
やっぱり新規開拓するにはハードが「新しい形」になる必要がある
スチームみたいにストアが駄作で溢れるまでの特需だね
大手のゲームだけで時間を消費されてしまうとインディーズの
あれ出されたらインディーズ大変だろ
たぶん、当分の間はでないだろ
そういうのは「ミニ〇〇」として出したほうが儲かることが分かったからな
流石にセールやhumbleでやりすぎたしな。
みんな気付いて抑え始めてはいるけどしばらくダメージは残りそう。
それらに近いゴールドラッシュが起きてるかもしれん
それがサードに目を背けインディーズに目を向けてるのか、
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1512370272/